La loca arquitectura de Xbox One: computación en la nube y tres sistemas operativos
Sigue desentrañándose la maraña informativa de Xbox One, y a falta de detalles mas específicos sobre sus tripas, vamos a ver qué explican de ella sus mismos diseñadores gracias a una mesa redonda a la que asistieron los titanes de Gamasutra. De la charla (que podéis ver en Twitch) se extrajeron datos bastante locuelos, para qué nos vamos a hacer los duros. Desglosando: