¡Según 2K, claro!
Este tráiler nos explica por qué NBA 2K14 es realmente next-gen
2K no se conforma con hacer cuatro retoques a su exitoso juego de basket.
2K no se conforma con hacer cuatro retoques a su exitoso juego de basket.
Ghost Games recogen el testigo continuando el camino que emprendió Criterion, y haciendo que los arcades de carreras den un primer paso firme en la next gen.
¿Cuántos en la sala suelen comprarse ediciones para coleccionistas? ¿Y cuántos tenéis estanterías llenas de figuritas en la habitación de la casa de vuestros padres? Pues id haciendo sitio porque cuando salga Titanfall en su edición carísima incluirá un figurote de los que presiden un rincón y dejan a los niños embelesados: un Titán, el Atlas, de medio metro (tal cual) al que un soldado está intentando inutilizar y otros dos alrededor del robot. Girando una roca se encienden las lucecitas que marcan quién es enemigo de quién.
Lo nuevo de los creadores de Halo se podrá probar antes en consolas de Sony. ¡Dentro, también tenéis un nuevo vídeo del juego!
Si la idea ya de por sí da un poquito de grima (lanzarle puñetazos y patadas al vacío, en medio del salón, como si no tuvierais ya bastante fama de raritos), pero parece que Ubisoft ha decidido hacer un all-in de vergüenza ajena con el nuevo tráiler de Fighter Within, donde un actor bajo la influencia de lo que vosotros y yo sabemos sigue un guion al que el adjetivo ridículo se le quedaría corto.
El adictivo pachinko extremo de PopCap vuelve, en exclusiva temporal para Xbox One, con más épica, más poderes y más niveles.
Esta mañana Yves Guillemot ha anunciado en una reunión con los accionistas de Ubisoft que Rayman Legends saldrá en Xbox One y PS4 en febrero del próximo año.
Es off-screen y se ve tirando a regular, pero estos 30 minutos de gameplay de Dragon Age III: Inquisition que se han filtrado dejan ver algunos detalles del juego que os pueden interesar. Por ejemplo el sistema de combate, que sigue siendo muy del estilo de la segunda entrega de la saga, aunque vuelve la perspectiva táctica deteniendo el tiempo del primer Dragon Age, y gráficamente es pronto para decirlo (en pre-alpha, desde una puta cámara y sin saber ni qué versión es), pero parece haber mejorado bastante en los entornos. ¿Qué os parece a vosotros?
Los gráficos del «poema jugable» de Ubisoft Montreal nos convencieron en dos segundos, así que ahora vendernos cosas como el diseño y sus elementos de RPG.
El tráiler de Sonder es uno de esos que, pese a no entender una mierda, sí que te dejan intrigado y con ganas de saber de qué va realmente el asunto. Por suerte en la web oficial arrojan bastante luz sobre el tema: un juego en tercera persona basado en la exploración, el diálogo y la interactividad con objetos. Insisten mucho en que se trata de tiempo real, de modo que todo transcurre con o sin la cooperación del jugador, que es solamente un personaje más en el arco narrativo.