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#xbox-one

Nuevos detalles del nuevo Mirror's Edge
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Todo nuevo

Nuevos detalles del nuevo Mirror’s Edge

Una web filtra información sobre el esperadísimo juego de DICE; vienen de una fuente de confianza y tienen experiencia en filtrar cosas.

Una hora de gameplay en Kingdom Come: Deliverance
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Mandanga de la buena

Una hora de gameplay en Kingdom Come: Deliverance

Lleva casi un mes colgado, pero se nos había pasado completamente de largo. Por suerte @motorhell nos ha pegado un discreto chivatazo para que le demos calor a este streaming grabado por el barbudo jefe de Warhorse Studios. Se trata de casi una hora de gameplay de Kingdom Come: Deliverance, el juego en primera persona que pretende dar un aire más realista y menos misticista a su ambientación medieval, algo que aunque parezca mentira han hecho muy pocos juegos.

Titanfall, otro que se anuncia en plan espectacular
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Free the frontier y'all

Titanfall, otro que se anuncia en plan espectacular

En AGB dicen que se trata de un teaser de acción real, pero con tantísima posproducción me parece que les han confundido un poco. Casi me atrevería a decir que es todo CGI, pero vamos, da igual: Titanfall está al caer, nunca mejor dicho, y cualquier reclamo es bueno —sobre todo si es así de cortito y badass— para llamar la atención sobre su fórmula, que es más o menos lo mismo de siempre pero con parkour y roboses. Que sea o no un juegazo, eso está en el aire hasta que le metamos mano fuertemente.

Así se ve Strike Suit Zero: Director’s Cut en PS4
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Do a barrel roll

Así se ve Strike Suit Zero: Director’s Cut en PS4

Strike Suit Zero era bastante bonito y quizá en su día fuimos un poco duros con él. La horrible curva de dificultad, los problemas de maniobrabilidad y el ramplón diseño de las misiones sacaban un poco de quicio, pero es posible que en este Director’s Cut que viene de camino a Xbox One, PS4 y PC le hayan corregido esas cosas. Al menos es lo que promete la gente de Born Read, y su nuevo tráiler de la versión para la consola de Sony entra bien fresquito y sabroso. Veremos.

Avance de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
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Puto Kojima

Avance de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Jugamos cinco horas al prólogo de The Phantom Pain, e intentamos dirimir si es una demo encubierta o un vistazo previo dirigido exclusivamente a los fans más acérrimos.