Hay que dejar respirar
Battlefield no será una serie anual, a pesar de Hardline
El vicepresidente de Electronic Arts asegura que no necesitan anualizar la serie, y que Hardline es un caso extraordinario.
El vicepresidente de Electronic Arts asegura que no necesitan anualizar la serie, y que Hardline es un caso extraordinario.
El creador de Metal Gear asegura que esta vez sí que sí, que él se retira y que dejará la serie a gente más joven.
Este tráiler en teoría lleva un mes en el canal oficial de Hellraid, pero no nadie se había dado cuenta hasta hoy, así que nos subimos al carro y aprovechamos para rendirle una buena dosis de hype. Parece que la fórmula mecánica de Dead Rising aplicada a la fantasía medieval oscura da como resultado algo que ahora mismo nos apetece jugar muy fuerte.
Las ofertas de trabajo de Respawn buscan perfiles algo distintos a los de su shooter multijugador para Xbox.
Un montón de imágenes del imprescindible juego de CD Projekt RED.
Se nota orgullo en The Witcher III. En CD Projekt saben perfectamente las dimensiones y la rotundidad del juego que están creando.
¿Echáis de menos a los chinos con cuchillos? Joder, yo también. Pero tranquilos porque es posible que Square Enix planee traer de vuelta Sleeping Dogs a las consolas de nueva generación.
Phil Spencer es sin duda lo mejor que le podía suceder a la división Xbox, que empezó perdiendo esta nueva batalla generacional de las consolas. El tipo no es un ejecutivo con expe
Cada cierto tiempo vuelvo a jugar a SWAT 3 y una lagrimita se desliza por mi mejilla: puede que si la serie no se hubiera parado después de la cuarta parte ahora no la tendríamos en tan buena estima, pero es inevitable no echar de menos de vez en cuando el tipo de acción que […]
La puta alpha de Destiny tiene a la gente medio loca, pero debemos contenernos. Lo malo es que tráilers como el del E3 o su versión extendida que tenéis aquí arriba, sin ser como para echar cohetes, tampoco ayudan a mantener el hype a raya.