
Apatrullando la ciudad
E3 2014: Primeras impresiones de Battlefield: Hardline
El Battlefield de policías es un juego considerablemente más caótico y disparatado, distinto a Battlefield 4 de una forma que no me esperaba.
El Battlefield de policías es un juego considerablemente más caótico y disparatado, distinto a Battlefield 4 de una forma que no me esperaba.
Si alguien puede revivir una franquicia de FPS que murió prematuramente, esa gente es Crytek. Al menos sobre el papel: tienen los medios para hacer como mínimo un juego mediocre con unos gráficos loquísimos, que ya es algo.
Insomniac Games vuelve a la carga con otro vídeo para presentar el multijugador de Sunset Overdrive.
Ubisoft ya nos dio una ligera idea de lo abarrotada de gente y enorme que será la París pre-revolucionaria de Assassin’s Creed: Unity, pero ahora el diseñador de niveles de Ubisoft Montreal ha hablado con Kotaku de las proporciones del escenario y resulta que es gigantesco.
El juego de Creative Assembly y SEGA convence por su presentación y por resistir la tentación de convertirse en otro shooter.
Tras el teaser de la semana pasada debo reconocer que me esperaba algo más bestia en temas gráficos que lo que NetherRealm mostró en la conferencia de Sony, pero eso no quiere decir que Mortal Kombat X tenga en absoluto mala pinta. Hoy vamos a ver gameplay bastante a fondo, primero con las explicaciones de Ed Boon y luego con el tráiler que vimos el martes de madrugada.
Un aspecto bastante simpático de este Sombras de Mordor es el enorme cuidado que han puesto en el organigrama sauroniano, las distintas capas de poder, la relación entre ellas y las peculiaridades propias de cada «oficial» de colmillos amarillos y voz cazallera que nos encontremos por el camino.
Creo que nadie duda de la bajona que supuso Dragon Age II, tanto como para que las buenas bases establecidas por el primer juego de la saga hayan dejado de importar y este Dragon Age III: Inquisition se esté llevando la atención justita.
Square Enix anunció ayer que dos de los Final Fantasy más recientes, Type-0 y Agito, van a salir en Europa.
Si ya nos debería parecer bien a todos que Bandai Namco anuncie un nuevo Dragon Ball para la nueva generación de consolas (aunque también sale en PS3 y Xbox 360), falta el mejor dato: Dragon Ball Xenoverse está siendo desarrollado por Dimps, quizá el estudio con los mejores juegos de esta franquicia milenaria.