Hay un juego que lo hace todo en España
Destiny y el arte de la transversalidad
El juego de Bungie no es revolucionario en un sentido conceptual, pero sí en un sentido práctico: es el que mejor coge cosas de otros.
El juego de Bungie no es revolucionario en un sentido conceptual, pero sí en un sentido práctico: es el que mejor coge cosas de otros.
Hablamos con el creador del universo Anima, que salta al videojuego con un hack and slash hecho en España y que destaca a pesar de su equipo de desarrollo minúsculo.
El juego de PC que se ve en las (increíbles) capturas no parece exactamente el mismo que pudimos jugar en PlayStation 4 durante el E3 de este año.
Karl Magnus Troedsson, vicepresidente de DICE, acaba de sorprender a todo el mundo anunciando que no habrá Battlefield este año.
Xbox One también sube, aunque ni Microsoft ni Nintendo alcanzan a Sony, que baja pero sigue estando en cabeza. Los juegos más esperados, los de 2015.
Bungie nos demuestra con este vídeo que, aunque la beta vaya a 900p, su nuevo juego acabará yendo a 1080p cuando salga en septiembre.
La demo exclusiva para la convención no ha salido a la luz aún, pero los asistentes han ido dando detalles sobre lo que han podido ver en Texas.
Xbox One dobla cifras en Estados Unidos tras la puesta a la venta de la consola sin sensor, después de varios meses en los que era obligatorio comprarlos juntos.
El juego de Ubisoft se quedó a varios kilómetros de esa crítica al lado más inquietante de la sociedad de la información que esperábamos.