
Y Dragon Age: Inquisition saldrá en noviembre
Battlefield Hardline se retrasa hasta 2015
Karl Magnus Troedsson, vicepresidente de DICE, acaba de sorprender a todo el mundo anunciando que no habrá Battlefield este año.

Algo harían bien
La intención de compra de Wii U aumenta un 50% tras el E3
Xbox One también sube, aunque ni Microsoft ni Nintendo alcanzan a Sony, que baja pero sigue estando en cabeza. Los juegos más esperados, los de 2015.

Y hay un vídeo que lo prueba
Que sí, que Destiny va a 1080p en Xbox One
Bungie nos demuestra con este vídeo que, aunque la beta vaya a 900p, su nuevo juego acabará yendo a 1080p cuando salga en septiembre.

¡Pim, pam!
La QuakeCon nos deja información del nuevo Doom
La demo exclusiva para la convención no ha salido a la luz aún, pero los asistentes han ido dando detalles sobre lo que han podido ver en Texas.

Rocket to Uranus
Las ventas de Xbox One se disparan tras la retirada de Kinect
Xbox One dobla cifras en Estados Unidos tras la puesta a la venta de la consola sin sensor, después de varios meses en los que era obligatorio comprarlos juntos.

HACK THE WORLD!
Watch Dogs deshumanizado
El juego de Ubisoft se quedó a varios kilómetros de esa crítica al lado más inquietante de la sociedad de la información que esperábamos.

Habla, cucurucho, que no te escucho
DICE: Puedes matar un juego «a base de estudios de mercado»
A medida que las maneras de comunicarse con los jugadores aumentan, gestionar el feedback y evitar que canibalice los desarrollos se vuelve más difícil, según DICE.
Entrevistamos a MDHR Studios
Cuphead: «Nuestro sueño es hacer una versión para Master System»
Charlamos con los creadores de Cuphead, el juego inspirado en los dibujos animados de los años 30 que emocionará a Spielberg de un momento a otro.
An interview with Studio MDHR
Cuphead: «We have a dream goal to make port on Sega Master System»
«We are over the moon with all the support and praise from everyone who expressed interest, from our awesome fans to great journalists, to cool companies and more.»