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El Golden Gate vuelve a pillar en este gameplay de Call of Duty: Advanced Warfare
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pew pew pew

El Golden Gate vuelve a pillar en este gameplay de Call of Duty: Advanced Warfare

El Golden Gate Bridge es un asesino de puta madre: un 98% de efectividad en más de un millar y medio de intentos de suicidio confirmados. Solo 34 personas han sobrevivido. Así que en Sledgehammer han decidido acabar con él de una vez por todas, y en esta partida en el modo campaña de Call of Duty: Advanced Warfare la cosa pasa de tiritos, saltitos, granaditas perseguidoras y puertas de coche arrancadas a con las manos a drones coordinados reventando el puente. En lo visual, ya lo decía Pep: nada que ver con el multijugador.

Manipulación del tiempo y balazos en la cara con Quantum Break
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Stop, hammer time

Manipulación del tiempo y balazos en la cara con Quantum Break

El tiempo-bala llevado a su extremo, nada nuevo pero sí tremendamente divertido es lo que parece que ofrecerá Quantum Break. Se habla mucho de su narrativa y todo eso, pero en la acción pura y dura que han mostrado en la conferencia de Microsoft en la gamescom se nota el oficio de Remedy con el shooter en tercera persona que dejó atrás después de Max Payne 2. El envoltorio, esto también, es bien bonito a pesar de lo que apuntaba Pep a regañadientes: un downgrade evidente.

El nuevo Tomb Raider será exclusivo de Xbox One
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No se sabe si temporalmente o no

El nuevo Tomb Raider será exclusivo de Xbox One

Phil Harrison anunciaba hoy en la conferencia de Microsoft una de las sorpresas de la gamescom. Y no es una sorpresa por lo positivo sino por lo inesperado y hasta cierto punto extraño: Square Enix ha cedido la exclusiva de Rise of the Tomb Raider a Xbox One. El juego llega en Navidad de 2015, así que hay tiempo para que se cambien las tornas varias veces, pero no se entiende muy bien que la distribuidora se comprometa de este modo con la plataforma menos vendida de las dos más potentes. La exclusividad, eso sí, se da por hecho que será temporal, pero no se sabe por cuánto tiempo. Las explicaciones que ha dado Darrell Gallagher, jefe de Crystal Dynamics, no llevan a ningún lado y hablan del apoyo de una gran compañía y tal. En otras palabras, claro está, una buenas carretas de dinero. La duda es si sale más a cuenta ese empujón económico o vender más del doble de copias de las que colocarán en una sola consola. Esperemos que luego no vengan los lloros.

gamescom 2014 en directo: Conferencia de Microsoft
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GAEMS

gamescom 2014 en directo: Conferencia de Microsoft

En el último E3 Microsoft demostró que, como mínimo, había descubierto la fórmula para hacer conferencias interesantes: juegos, juegos y más juegos. Hoy vienen con el zurrón lleno de cositas muy esperadas como Quantum Break y Scalebound, y otras más material de otros títulos que ya conocemos un poco como Sunset Overdrive o Far Cry 4.