Desde Colonia con tiros en la cara
Primeras impresiones del multijugador de Call of Duty: Advanced Warfare
Probamos el nuevo multijugador de la serie de Activision, que parece querer ser más paréntesis que renovación absoluta; una manera de mantener fresca la serie.
Volantazos y rehenes
Hotwire y Rescue, otros dos modos multijugador de Battlefield: Hardline
Lo visto en la beta de Battlefield: Hardline era tan Battlefield 4 que a muchos se nos vino un poco abajo el ánimo. Pero ojo porque Visceral viene con una idea muy clara: su Battlefield será bueno o será malo, pero será sin duda muy variado. La campaña ha evidenciado hace un rato que esencialmente un juego distinto, e incluso en el propio multijugador habrá modos muy dispares. Hoy nos han hablado de dos de ellos, el modo Hotwire, en el que las carreras entre cacos y polis serán en coche y a balazo limpio; y Rescue, el que aparece en el tráiler, un poco al estilo Rainbow Six: equipos del SWAT intentando rescatar a un rehén en poder de criminales.
Una grata sorpresa
Así es la campaña de Battlefield: Hardline
La de EA ha sido una conferencia poco dada a los bombazos, un poco como todas en esta gamescom, pero quizá la mayor sorpresa ha venido del lado menos inesperado: el modo single player, la campaña de Battlefield: Hardline no se parece a nada de lo que esperábamos. Ni nosotros, ni nadie, diría yo. Desarrollando…
Sobre balones y hombres
FIFA 15: «El día que sintamos que no podemos mejorar, nos iremos»
Hablamos con Sebastián Enrique, productor de FIFA, sobre la nueva entrega, la competencia, los eSports y la influencia del feedback en el simulador de fútbol.
Alucina, vecina
Ha llegado el trailer de Forza Horizon 2, y es alucinante
El nuevo spin off de la serie centra su nuevo vídeo en la experiencia social que quiere ofrecer, fluida y libre, no sin peligro, de salas de espera y zonas muertas.
pew pew pew
El Golden Gate vuelve a pillar en este gameplay de Call of Duty: Advanced Warfare
El Golden Gate Bridge es un asesino de puta madre: un 98% de efectividad en más de un millar y medio de intentos de suicidio confirmados. Solo 34 personas han sobrevivido. Así que en Sledgehammer han decidido acabar con él de una vez por todas, y en esta partida en el modo campaña de Call of Duty: Advanced Warfare la cosa pasa de tiritos, saltitos, granaditas perseguidoras y puertas de coche arrancadas a con las manos a drones coordinados reventando el puente. En lo visual, ya lo decía Pep: nada que ver con el multijugador.
Master Chef/Chief
Santuario, un canal y una beta: esto ha sido Halo en la conferencia de Microsoft
El Jefe Maestro y sus amigos no se pierden, como es lógico, la conferencia de Microsoft, que vino llena de novedades interesantes para los fans de la serie.
Stop, hammer time
Manipulación del tiempo y balazos en la cara con Quantum Break
El tiempo-bala llevado a su extremo, nada nuevo pero sí tremendamente divertido es lo que parece que ofrecerá Quantum Break. Se habla mucho de su narrativa y todo eso, pero en la acción pura y dura que han mostrado en la conferencia de Microsoft en la gamescom se nota el oficio de Remedy con el shooter en tercera persona que dejó atrás después de Max Payne 2. El envoltorio, esto también, es bien bonito a pesar de lo que apuntaba Pep a regañadientes: un downgrade evidente.
No se sabe si temporalmente o no
El nuevo Tomb Raider será exclusivo de Xbox One
Phil Harrison anunciaba hoy en la conferencia de Microsoft una de las sorpresas de la gamescom. Y no es una sorpresa por lo positivo sino por lo inesperado y hasta cierto punto extraño: Square Enix ha cedido la exclusiva de Rise of the Tomb Raider a Xbox One. El juego llega en Navidad de 2015, así que hay tiempo para que se cambien las tornas varias veces, pero no se entiende muy bien que la distribuidora se comprometa de este modo con la plataforma menos vendida de las dos más potentes. La exclusividad, eso sí, se da por hecho que será temporal, pero no se sabe por cuánto tiempo. Las explicaciones que ha dado Darrell Gallagher, jefe de Crystal Dynamics, no llevan a ningún lado y hablan del apoyo de una gran compañía y tal. En otras palabras, claro está, una buenas carretas de dinero. La duda es si sale más a cuenta ese empujón económico o vender más del doble de copias de las que colocarán en una sola consola. Esperemos que luego no vengan los lloros.