
Sobre balones y hombres
FIFA 15: «El día que sintamos que no podemos mejorar, nos iremos»
Hablamos con Sebastián Enrique, productor de FIFA, sobre la nueva entrega, la competencia, los eSports y la influencia del feedback en el simulador de fútbol.
Hablamos con Sebastián Enrique, productor de FIFA, sobre la nueva entrega, la competencia, los eSports y la influencia del feedback en el simulador de fútbol.
El nuevo spin off de la serie centra su nuevo vídeo en la experiencia social que quiere ofrecer, fluida y libre, no sin peligro, de salas de espera y zonas muertas.
El Golden Gate Bridge es un asesino de puta madre: un 98% de efectividad en más de un millar y medio de intentos de suicidio confirmados. Solo 34 personas han sobrevivido. Así que en Sledgehammer han decidido acabar con él de una vez por todas, y en esta partida en el modo campaña de Call of Duty: Advanced Warfare la cosa pasa de tiritos, saltitos, granaditas perseguidoras y puertas de coche arrancadas a con las manos a drones coordinados reventando el puente. En lo visual, ya lo decía Pep: nada que ver con el multijugador.
El Jefe Maestro y sus amigos no se pierden, como es lógico, la conferencia de Microsoft, que vino llena de novedades interesantes para los fans de la serie.
El tiempo-bala llevado a su extremo, nada nuevo pero sí tremendamente divertido es lo que parece que ofrecerá Quantum Break. Se habla mucho de su narrativa y todo eso, pero en la acción pura y dura que han mostrado en la conferencia de Microsoft en la gamescom se nota el oficio de Remedy con el shooter en tercera persona que dejó atrás después de Max Payne 2. El envoltorio, esto también, es bien bonito a pesar de lo que apuntaba Pep a regañadientes: un downgrade evidente.
Phil Harrison anunciaba hoy en la conferencia de Microsoft una de las sorpresas de la gamescom. Y no es una sorpresa por lo positivo sino por lo inesperado y hasta cierto punto extraño: Square Enix ha cedido la exclusiva de Rise of the Tomb Raider a Xbox One. El juego llega en Navidad de 2015, así que hay tiempo para que se cambien las tornas varias veces, pero no se entiende muy bien que la distribuidora se comprometa de este modo con la plataforma menos vendida de las dos más potentes. La exclusividad, eso sí, se da por hecho que será temporal, pero no se sabe por cuánto tiempo. Las explicaciones que ha dado Darrell Gallagher, jefe de Crystal Dynamics, no llevan a ningún lado y hablan del apoyo de una gran compañía y tal. En otras palabras, claro está, una buenas carretas de dinero. La duda es si sale más a cuenta ese empujón económico o vender más del doble de copias de las que colocarán en una sola consola. Esperemos que luego no vengan los lloros.
No sorprende que Microsoft haya decidido comenzar su conferencia de la Gamescom con Assassin’s Creed: Unity.
En el último E3 Microsoft demostró que, como mínimo, había descubierto la fórmula para hacer conferencias interesantes: juegos, juegos y más juegos. Hoy vienen con el zurrón lleno de cositas muy esperadas como Quantum Break y Scalebound, y otras más material de otros títulos que ya conocemos un poco como Sunset Overdrive o Far Cry 4.
Los franceses de Dontnod Entertainment, los de Remember Me, se han aliado con Square Enix para su próximo juego: Life is Strange.