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gamescom 2014 en directo: Conferencia de Microsoft
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GAEMS

gamescom 2014 en directo: Conferencia de Microsoft

En el último E3 Microsoft demostró que, como mínimo, había descubierto la fórmula para hacer conferencias interesantes: juegos, juegos y más juegos. Hoy vienen con el zurrón lleno de cositas muy esperadas como Quantum Break y Scalebound, y otras más material de otros títulos que ya conocemos un poco como Sunset Overdrive o Far Cry 4.

Así se mueve Dead Island 2
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California dreams

Así se mueve Dead Island 2

Sabiendo que los tráilers de esta saga tienen precedente un poco controvertidos, tras el brillante primer tráiler de Dead Island 2 no las teníamos todas con nosotros. Por suerte, Yager no es Techland y eso se ve en el nuevo vídeo que acaban de publicar aproechando que la gamescom se juega en su casa. Punk americano, colores vivos, un sol radiante y una factura técnica a priori más que apañada es lo que se aprecia en los primeros pedacitos de gameplay del juego, que efectivamente van en perfecta consonancia con el tono del tráiler del E3 y lo que destacaba chiconuclear en su primer encontronazo con él: dinamismo en el combate y una mala leche fuera de serie.

La mandanga futurista de Call of Duty: Advanced Warfare, en este tráiler del multijugador
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Sin adulterar

La mandanga futurista de Call of Duty: Advanced Warfare, en este tráiler del multijugador

Abrir el streaming de Activision de ayer y toparse con la mirada vacía de Major Nelson a punto de hablar durante media hora sobre Call of Duty: Avanced Warfare es demasiado para las cabezas de muchos en un día en el que no estamos para muchas tonterías. Así que aquí tenéis el nuevo tráiler del juego para la gamescom 2014, ese en el que las novedades importantes vienen comprimidas, musicadas y con un 75% menos de bullshit. Y lo mejor del asunto es que este COD es de los que se venden solos: un montón de añadidos y variaciones en un multijugador al que le hacía mucha falta esta inyección de ideas locas y sin complejos. El jetpack, el exoesqueleto, los lásers y las carreras a velocidades inhumanas por pasillos metálicos. Las reminiscencias de Quake III Arena son innegables, pero la estructura esencial de los últimos COD sigue siendo reconocible. Y la mezcla huele a gloria. Veremos a qué sabe.