Too soon
Anunciar Crackdown 3 demasiado pronto fue un «error», reconoce Microsoft
La compañía habla sobre sus planes a largo plazo y sobre lo que han aprendido después de anunciar algunas exclusivas con más prisas de la cuenta.
La compañía habla sobre sus planes a largo plazo y sobre lo que han aprendido después de anunciar algunas exclusivas con más prisas de la cuenta.
Si la Gamescom es el evento en el que menos sorpresas esperábamos ver, eso puede haber cambiado hace unas horas: Square Enix y Ubisoft han publicado con motivo de la feria alemana
Me conozco ya la voz de Major Nelson mejor que la de mi madre, sobre todo porque siempre que habla es para decir cosas bonitas. Como por ejemplo: te regalo juegos. Microsoft ya ha
Parece que el regreso a los orígenes por el que apuesta Activision con Call of Duty: WWII solo se corresponde con lo temático (y sus limitaciones mecánicas, claro: pocos jetpacks y gente corriendo por las paredes se veían en 1944) y que el juego al final echará mano de ideas más o menos novedosas en […]
El frenético shooter salta a las nuevas consolas después de unos años acumulando prestigio en Steam.
Después de la filtración de rigor, ya podemos ver un poco más de este Biomutant. Yo me lo apunto como joven promesa.
El shooter de Reikon Games tiene además un nuevo tráiler, en el que se repasan las muchas armas disponibles.
Desarrollado por el estudio francés Sushee, el proyecto forma parte del programa Collective, mediante el cual Square Enix cede IPs conocidas a indies.
Bandai Namco ha aprovechado la gamescom de Colonia para ponerse al día con su impresionante juego de lucha.
A poco más de una semana de la publicación del primer episodio de Life is Strange: Before the Storm, Square Enix ha querido aprovechar la gamescom alemana para dejarnos caer su trá