
Guía del macarra galáctico
Análisis de Void Bastards
El nuevo estudio de uno de los creadores de BioShock debuta con un roguelike en primera persona con un diseño robustísimo y gran sentido del humor.
El nuevo estudio de uno de los creadores de BioShock debuta con un roguelike en primera persona con un diseño robustísimo y gran sentido del humor.
La gente de los Worms se encargará de editar el juego del estudio sevillano The Game Kitchen… en algún momento de este año.
La feria de Los Angeles arranca este fin de semana, así que llega el momento de sincronizar los relojes y repasar los horarios.
Después de jugar a la beta cerrada durante el fin de semana, os comentamos qué sensaciones ha dejado Code Vein, el Soulslike de Shift y Bandai Namco.
Repasamos lo que se espera de las conferencias que veremos en el próximo E3. Pero antes… un poquito de Kojima y Death Stranding.
Microsoft ha anunciado hoy, a diez días de su conferencia en el E3, novedades importantes relacionadas con su «aproximación al juego en PC».
Jugamos a lo nuevo de Jon Chey, uno de los responsables de BioShock o System Shock 2, que vuelve con un shooter comiquero con toques de roguelike.
id Software y Avalanche se alían para crear un shooter de mundo abierto en el que lo formulaico quiere ser una oportunidad para que el gunplay brille.
La previa de la previa del E3: una semana calmada, con consolas portátiles a manivela, algunas fechas para verano y la tercera Catherine.
Patrice Désilets nos cuenta más sobre cómo se juega a un juego que dura ocho millones de años.