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27

Hasta 6.000 zombis intentarán masticar tu cráneo en Dead Rising 2

En una presentación en la GDC acerca de la tecnología gráfica tras el desarrollo de la secuela de Dead Rising, Izmeth Siddeek, que además de tener un nombre propio de Tatooine es el diseñador jefe de los personajes del juego, ha proclamado que «Dead Rising 2 mostrará la mayor cantidad de personajes en pantalla jamás vista en un videojuego».

5

Left 4 Dead: los orígenes

Michael Booth diseñador en Valve ha estado en la GDC haciendo una especie de tour a través de la evolución de su joya caníbal Left 4 Dead y el origen de algunos elementos como los Boomer o los Smoker.

26

Tremebundo vídeo in-game de Batman: Arkham Asylum

Aunque para algunos supuso un bajón conocer el hecho de que en el próximo juego protagonizado por el caballero oscuro sólo se nos permita dar sutiles caricias a nuestros enemigos, vídeos como éste de Batman: Arkham Asylum que me he molestado en robarle a los currantes de GameSpot hacen que uno se reconcilie hasta con el mismísimo Teddy Bautista.