OMG
Se descubre un sable de luz de Star Wars en Disney Infinity
Hay un poquito de Star Wars en el sandbox de Disney, según han descubierto unos jugadores especialmente apasionados.
Hay un poquito de Star Wars en el sandbox de Disney, según han descubierto unos jugadores especialmente apasionados.
Un gran sistema de combate aguanta solo en parte este nuevo Final Fantasy, que sigue perdido y preocupado por lo que no debería.
Parece una tontería y efectivamente lo es, pero Peter Oehler lo ha presentado como trabajo académico en la asignatura de diseño de interacciones y seguro que se ha llevado buena nota. El piano envía señales midi a una placa Arduino, que según la secuencia recibida activa unos transistores que a su vez lanzan señales al circuito impreso de un arcade stick conectado a una Xbox 360 o una PS3. El resultado es sobre todo poético.
Eidos nos enseña lo que hay justo después del tutorial, para demostrar su pasión por dar libertad al jugador y ofrecer muchas posibilidades para afrontar el mismo dilema.
El niño nuevo, el que acaba de llegar al pueblo, recibiendo de Cartman una clase magistral sobre el combate por turnos.
Ya sabéis que desde hace unos años la BAFTA, la Academia Británica de Cine y Televisión, también está dando premios en el sector del videojuego.
Gente desnuda matando zombies, numericos, tatuajes y mil mandangas locas en esta nueva galería (vía AGB).
Square Enix se pone sentimental para despedir a Lightning con el cierre de su trilogía.
A dos semanas del lanzamiento, Konami publica en Xbox Live y PlayStation Network la versión de prueba de Castlevania: Lords of Shadow 2.
A Techland se le puede acusar de muchas cosas, pero al menos con este Day Light han sido mucho más honestos que con la promoción de Dead Island con la niña muerta y el drama punzante: aquí la cosa va de correr, saltar, explorar, pegar hostias y en definitiva sobrevivir a los monstruos que moran por las calles y muerden con más mala leche por la noche.