La demo de Dante’s Inferno se aproxima
El 10 de diciembre es el día elegido para que Dante’s Inferno y su asombrosamente absurda visión de La Divina Comedia hagan aparición en forma de demo en la PlayStation Network del amor.
El 10 de diciembre es el día elegido para que Dante’s Inferno y su asombrosamente absurda visión de La Divina Comedia hagan aparición en forma de demo en la PlayStation Network del amor.
Puede que algunos de vosotros hayáis visto ya «Mi nombre es John Marston»; se filtró hace unos días, pero Rockstar consiguió borrarlo del Ínternec con sorprendente velocidad y eficacia.
Ya lo dijo Christian hace unas semanas y coincido totalmente con él: vamos a tener que crear una sección específica para los maravillosos tesoritos literarios con los que nos obsequia eventualmente la ESRB estadounidense.
En estos precisos instantes, gente con más suerte que nosotros está en las oficinas de EA jugando a la próxima maravilla de Bioware.
Bethesda y Splash Damage han anunciado en un nuevo vídeo el retraso de Brink hasta otoño del año que viene.
Y lo veremos prontito, siempre y cuando alguien tenga a bien escanear las páginas de la revista PC Zone, que mostrará en su próximo número «el cooperativo y un nuevo modo» de Splinter Cell: Conviction.
Hace unos meses os hablé sobre un juego llamado Hellion: Mystery of the Inquisition que, desarrollado por los germanos Flying Fish Works, nos hacía tomar el rol de un despiadado inquisidor del siglo XIII en una cruzada contra herejes, demonios, poseídos y demás fauna del abismo.