Konami anuncia Saw 2
¿Cómo llamaríais a un juego derivativo basado en un producto derivativo? Yo os lo digo: caca.
¿Cómo llamaríais a un juego derivativo basado en un producto derivativo? Yo os lo digo: caca.
Eso es lo que dice Jakub Dvorksy, el fundador de Amanita Design y creador del juego con robocs más bonito de los últimos años.
Esta misma mañana os hablábamos de lo que pudo ser y no fue, y ahora os mostramos lo que finalmente será Castlevania: Lords of Shadow gracias a una nueva galería de imágenes que ha publicado Konami.
La aparición televisiva de Cliffy B, el próximo lunes, tendrá menos sorpresas que un episodio de House.
Con lo que hemos visto del más que prometedor y hypeante Castlevania: Lords of Shadow que están desarrollando nuestros compatriotas de MercurySteam, algunos teníamos la sensación de que la etiqueta «Castlevania» le había sido añadida al proyecto con posterioridad, y que quizá el juego iba en un principio camino de ser una nueva IP independiente de otras sagas.
Soy bastante reticente a este tipo de tráilers con imagen real, a excepción de buenas ideas con mucho sentido del humor como aquel inolvidable anuncio de WET.
El amigo Cliffy B tenía que arreglarse e ir a la tele para enseñar su nuevo juego ayer.
El gran cohaagen ya nos ha dejado bien claro con su excelente avance que el modo multijugador de Red Dead Redemption será la mar de sangriento y, sobre todo, muy divertido.
Hace un par de días Christian ponía toda su buena voluntad en mostrarnos el primer tráiler de Crysis 2, el primer juego sin junglas basado en un motor CryEngine.
Durante la GDC, John Koller explicó a la gente de Destructoid por qué Move es mejor que Natal.