Análisis de Stacking
«¡Ya lo tengo, chicos! ¡Un juego protagonizado por muñecas matrioskas del siglo XIX! ¡Con decorados de cartón piedra! ¡Y diálogos en carteles, como en el cine mudo!». Eso habría gritado un creativo cuando se le ocurrió la premisa de Stacking. Y posiblemente la idea habría sonado tan descabellada y absurda que cualquier desarrolladora del mundo habría llamado a seguridad para que alejasen a ese jodido perturbado de sus valiosos empleados inmersos en el desarrollo del enésimo shooter de marines espaciales calvos. Pero gracias Dios o a Alá o a Cthulhu o a quien sea, Double Fine es la gloriosa excepción, la piara de simpáticos chiflados capaces de tomar las riendas de algo así y, contra todo pronóstico y estudio de mercado, elaborar algo bello, diferente y muy accesible.
Mirror’s Edge 2, aparcado
«¡Mierda!» ha sido la expresión que ha brotado de mis aún a estas horas pegajosos labios al leer la noticia de la que se hacen eco en VG247.
Chell cambia de look en Portal 2
La divertida GLaDOS era la verdadera estrella del primer Portal y espero que lo siga siendo en Portal 2, pero el personaje al que nosotros controlábamos era Chell, una mujer de rasgos asiáticos vestida como los protas de Misfits y tan muda como Gordon Freeman.
Dirt 3 y su apuesta por el realismo
Encantados se ven Ken Block y Kris Meeke, pilotos profesionales de rally, con las mejoras en la conducción que ofrecerá DiRT 3.
Simulando ser Superman, con Kinect
Un proyecto de la universidad de Amsterdam nos pone en la piel de Superman usando realidad virtual y Kinect.
Con ustedes, la edición especial Pelotas de acero de Duke Nukem Forever
Un usuario postea en el foro francés de Duke Nukem Forever la supuesta foto de la edición coleccionista.