Max Weber estaría orgulloso
Brink: Y ahora las clases
Si ayer veíamos cómo funcionaba el HUD de Brink, hoy los señores de Bethesda nos dan una lección acelerada de cómo funcionan las clases en su juego. Así como novedad y cosa gorda en general destaca el hecho de que sean necesarios cierto número de miembros de una determinada clase para cumplir algunos objetivos y se nos encomiende la misión de acudir a un puesto de comandancia para que podamos cambiar de clase «al vuelo».