Acabáramos
Bournout Crash era en su origen un juego de Wii
Nos hemos desgañitado a maldecir a la otrora molona y amada Criterion por ese presunto mojón cenital al que le han cascado el título de la mejor franquicia de conducción arcade, Burnout Crash, pero ahora su jefe, Alex Ward, nos aclara el motivo con un porqué que se sospechaba desde la primera captura: en un principio se trataba de un juego para Wii en el que se permitía al usuario dibujar la carretera con el wiimote.