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#xbox-360

Bastion para PC, el 16 de agosto
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Y la banda sonora, ya mismo

Bastion para PC, el 16 de agosto

Hace un par de días me pasé este primer juego de SuperGiant Games y, aunque podría haber sido mejor, la verdad es que tiene encanto de sobras como para que me sienta moderadamente obligado a recomendarlo. Apuntadlo también los PCeros, porque podréis descargar Bastion a partir del próximo día 16.

Tráiler del modo Greatest de NBA 2k12
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Y es bastante la hostia

Tráiler del modo Greatest de NBA 2k12

En vistas de que este año no va a haber NBA, en 2K quieren que su franquicia baloncestística se convierta en la metadona de los yonquis de la competición americana. Así que una de las ideas que han tenido para que NBA 2K12 supere al difícilmente mejorable NBA 2K11 es tirar de artillería y añadir el modo Greatest con leyendas como Magic, Bird, Erving, Abdul-Jabbar y el incombustible negro volador, Michael Jordan, que también acaparan la portada del juego.

Análisis de From Dust
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Perdidos en la Tribu, pero sin montajes

Análisis de From Dust

No tengo la menor idea de si el líder de la tribu, el narrador, habla en un idioma inventado o en una lengua real de algún lugar de por ahí. Con todo, suena extrañamente cercano.

El vínculo se crea al instante cuando esa gente nos invoca con sus tambores y sus instrumentos de viento; cómo no preocuparse por ellos cuando ni las máscaras esconden esa mezcla de resignación y confianza. Ese cursor al que llaman hálito, están seguros, les llevará hasta sus ancestros. Les sacará de esa roca sin posibilidades en mitad de la nada. Les protegerá del agua y del fuego. Les permitirá descubrir de qué va todo esto.

¿Hay ganas de Rage? Pues tomad otro tráiler
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Con frases trascendentales y todo

¿Hay ganas de Rage? Pues tomad otro tráiler

Estaba claro que, si Doom 4 no aparecía, el gran protagonista de esta QuakeCon iba a ser Rage. Quizá el año que viene volvamos a enfrentarnos a demonios en Marte, pero ahora lo que toca es el postapocalipsis, los mutantes y el olor a combustible con este nuevo tráiler que ilustra el inicio del juego que nos relataba Pep en su avance y nos da detalles más de la historia.

Este tráiler de Deus Ex ha quedado bastante largo
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En esto pensaba yo cuando me matriculé en Biotecnología

Este tráiler de Deus Ex ha quedado bastante largo

Este vídeo de Deus Ex: Human Revolution tiene un par de días, cierto, pero es que ha costado lo suyo subirlo al maldito YouTube; no se podía rapiñar de un americano cualquiera porque está subtitulado. Y se agradece lo del texto en castellano, porque esto es larguito: parece un avance de GameTrailers con una voz distinta.

Abe tiene muy buena pinta en HD
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Así será el adorable bichejo en Munch’s Oddysee HD

Abe tiene muy buena pinta en HD

Oddworld: Munch’s Oddysee HD, el remake que Just Add Water anunció hace unos meses, sigue ahí; más en nuestros corazones que en nuestro cerebro, porque en realidad no es lo que se dice un juego candente. En la web de Oddworld Inhabitants quieren que tengamos presente su existencia y por eso han publicado dos renders […]

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O Brave New World

Los 20 años de Bungie, en una hora de documental

Sí, Halo cumplirá 10 años en noviembre y lo sabemos porque ahí estará Anniversary. Pero para sus padres, ya desvinculados de la franquicia, la celebración es doble: hace 20 años que Jason Jones y Alex Seropian fundaron Bungie para publicar Operation: Desert Storm. Esa parte, con los ordenadores monstruosos y las entrañables oficinas cutres a precio de saldo, es la que más me ha gustado de este documental. Me pasa siempre con las historias de este tipo.

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BAM!

¿Y si os digo que hay en desarrollo un juego de Rambo para consolas y PC cómo se os queda el cuerpo, niños?

Turulato me he quedado al leer lo que publica hoy MVC, así, como quien no quiere la cosa. Por lo visto la distribuidora británica Reef Entertainment —responsables de Rogue Trooper, Sniper Elite y algún que otro mojón— acaba de anunciar que se ha hecho con los derechos de Rambo y piensa hacer un juego para Xbox 360, PS3 y PC ambientado en la trilogía original que saldría a finales de 2012. El CEO de la compañía, Peter Rezon, no ha dicho quién se encarga del desarrollo, pero desde luego se le ve contentísimo:

Anthony Burch está escribiendo Borderlands 2
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El puto GOTY, señores

Anthony Burch está escribiendo Borderlands 2

Este tío me parece bastante jefe, ya lo he dicho más de una vez. El antiguo Reverendo de Destructoid, responsable de la fabulosa serie HAWP y desde hace un tiempo empleado de Gearbox, Anthony Burch, es uno de esos que sabe. Así, en general. Por eso cuando me he enterado de que se está encargando del guión de Borderlands 2, el juego ha ganado automáticamente ocho mil puntos de experiencia y ha subido un par de niveles de golpe.