Resultados de

#xbox-360

3

Combo & Breaker

Avance de Bodycount

La espiché un montón de veces durante mis primeros minutos con juego de Codemasters Guilford, ese con el que Stuart Black hizo de padre que se va a por tabaco y no vuelve. Tal vez necesitaba acostumbrarme a este nuevo sistema de coberturas tras demasiadas horas de Black Ops o puede que estuviese, de forma inconsciente, demasiado despistado buscando algo que me recordara a Lady Gaga en mitad de ese conflicto en algún lugar de África.

La demo de Owlboy está al caer
6

El día 20, para hacer menos dura la espera

La demo de Owlboy está al caer

Espero que todo el mundo se acordara de Owlboy, porque todo el mundo debería acordarse de un plataformas indie en 2D magníficamente pixelado, con una música realmente molona y, joder, protagonizado por un niño búho que se las verá con piratas espaciales.

La keynote de John Carmack en la QuakeCon 2011
4

Una hora y media de sapiencia y disfunción social

La keynote de John Carmack en la QuakeCon 2011

John Carmack, el Stephen Hawking de la programación de videojuegos, se explayó durante la QuakeCon de este año con una kyenote de hora y media en la que su temblorosa vocecilla de nerdaco volcó un montón de conocimientos experiencias sobre la masa hipnotizada. Dejando de lado que la charla está en perfecto inglés de Texas, lo cierto es que no he entendido nada de lo que dice, pero seguro que era superinteresante e inspirador. Disfruten.

11

We're living in the future!

Binary Domain permitirá hablar por el micro con otros personajes

Ojito a lo que planea SEGA con su Binary Domain, que empezó pareciendo caca impropia y está escalando puestos salvajemente hacia una propuesta la mar de apetecible. La cosa es la siguiente: se han centrado en que nuestros compañeros de fatigas controlados por la CPU tengan una IA digna de llamarse así. No solo eso: también responden a órdenes de voz y no solo eso sino que podremos definir nuestra relación con los personajes a través de conversaciones.

1

Los borrachos y las ofertas laborales siempre dicen la verdá

Epic Games está tramando algo nuevo

¿Algo raro en la sección de empleos de la web de Epic Games? En principio no lo parece; sin embargo, examinando más detenidamente las ofertas podemos ver que están buscando un programador de gameplay para que «se una al equipo que trabaja actualmente en Gears of War 3, así como en una nueva IP en […]

Cinco minutos de Sonic Generations
24

Lágrimas corren por nuestros rostros

Cinco minutos de Sonic Generations

Este es el momento de la semana en el que Pep se arrodilla en el suelo y comienza a llorar, agradeciendo a los planetas y las estrellas que SEGA tomara la decisión de hacer Sonic Generations. Y no le culpo: por vídeos como este se puede deducir que va a ser un juego imposible de no amar.

40 minutos de Skyrim
26

Directos desde la QuakeCon

40 minutos de Skyrim

Estos días se está celebrando en Dallas la QuakeCon 2011 y Todd Howard, director de The Elder Scrolls V: Skyrim, dio una charla sobre el juego. El tío se tiró 40 minutos hablando sobre las características y funcionalidades de esta nueva entrega al mismo tiempo que lo jugaba en una enorme pantalla de cine. En teoría las cámaras estaban prohibidas, pero alguien grabó toda la presentación. ¡Disfrutadla mientras siga colgada!

Notch dio calabazas a EA
9

You just got sweded

Notch dio calabazas a EA

Notch no es tonto, y sabiendo que con tres millones de copias de Minecraft vendidas sin salir de beta, y docenas de versiones en preparación para otros dispositivos incluyendo consolas y móviles, él y sus coleguitas de Mojang tienen la vida solucionada. Así que el día que John Riccitiello, jefe supremo de Electronic Arts, llamó en persona a su puerta y sacó el talonario, el orondo sueco bostezó, miró el reloj y le dijo «huy, qué tarde es, ¿eh?».