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#xbox-360

Eric Boenisch y los grandes de la NBA
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Entrevistamos al productor de NBA 2K12

Eric Boenisch y los grandes de la NBA

Es casi más difícil mantenerse en la excelencia que llegar a ella. Lo segundo puede ser un golpe de suerte, una afortunada consecuencia de algo que ni controlamos. En cambio mantenerse exige saber a qué nos enfrentamos, detectar lo positivo y lo negativo y demostrar que tu visión es la adecuada. NBA 2K, desde que […]

Tetas colosales gracias a Kinect
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Microsoft gana de nuevo

Tetas colosales gracias a Kinect

Hace unas horas os hablábamos de la patente que Microsoft ha registrado para discriminar a los niños y a los bajitos, y ahora la compañía de Redmond nos compensa con esta genialidad. En realidad es un hack que no tiene nada que ver con ellos, pero sí que usa la tecnología Kinect para que las damiselas y los caballeros insatisfechos vean cómo les quedarías dos gigantescos pechos bamboleantes y sensibles a tocamientos. Incluso en modo multijugador.

Isaac va de mal en peor en Dead Space 3
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Ojo con los spoilers

Isaac va de mal en peor en Dead Space 3

La semana pasada, Siliconera jugaba la famosa carta de la fuente anónima para desvelar algunos detalles del tercer Dead Space con número; lo del planeta helado y todo eso. Hoy vuelven a la carga con más información, relativa al protagonista de la saga, que recomiendo no leer en caso de haber terminado las dos primeras entregas.

Microsoft patenta un sistema de control parental a través de Kinect
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Risas aseguradas

Microsoft patenta un sistema de control parental a través de Kinect

Microsoft sabe de sobras que si su Xbox 360 no vende en Japón, menos va a vender ese aparato infernal que es Kinect, así que no ha tenido reparos en patentar algo que entre los nipones funcionaría hilarantemente mal, me temo. Os hablo de un sistema de control parental en el que Kinect se supone que detecta la edad del jugador basándose en coordenadas como la estatura, la proporción de la cabeza respecto al cuerpo o la anchura de hombros.

Nuestra edición especial de Dark Souls se queda como estaba
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Por fin un recorte que no nos afecta

Nuestra edición especial de Dark Souls se queda como estaba

Algo raro debe de haber pasado con la producción de las Collector Edition de Dark Souls para que en Namco Bandai hayan tomado una decisión tan impopular como quitar contenido a unos packs que mucha gente había reservado. Según dicen en Joystiq, en EE.UU. no recibirán ni el disco de la banda sonora, ni la miniguía de estrategias, ni el disco con el cómo se hizo, sino que se inclu

Mass Effect 3 podría usar también Pase Online
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De paso aquí tenéis el contenido de la edición coleccionista

Mass Effect 3 podría usar también Pase Online

Nos enteramos gracias a los compañeros de Eurogamer de que una revista sudafricana se ha publicado un anuncio donde se da a conocer el contenido de la edición coleccionista de Mass Effect 3, el cual os paso a detallar en el interior de la noticia.

Filtrado el nuevo dashboard de Xbox 360
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Aquí una amplia muestra

Filtrado el nuevo dashboard de Xbox 360

Como suele ocurrir en toda compañía tecnológica, las filtraciones se dan cada mañana después del segundo café, entre las 10:15 y las 10:30, y eso en Microsoft lo llevan a rajatabla. Así que tras la reciente filtración del kit de software para desarrollo que incluía el nuevo dashboard, aquí tenemos una muestra en vídeo de lo que nos depara la nueva interfaz para Xbox 360 que, teóricamente, deberíamos recibir a mediados del próximo mes.

DICE nos explica mejor el Battlelog de Battlefield 3
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Y DICE que mola bastante

DICE nos explica mejor el Battlelog de Battlefield 3

Menuda salvajada la beta de Battlefield 3, eh. Y eso que ni siquiera es la versión final y está rellenita de bugs. De hecho en PC no te dejan ni subir la calidad gráfica, está todo bloqueado en «medium», pero joder, qué bien se ve. Ahora DICE quiere que apartemos un momento la vista del juego y nos fijemos en su vertiente social, el Battlelog, que por lo mostrado en este tráiler va a tener mucha incidencia incluso en el modo de jugar.