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#xbox-360

Steel Battalion: Heavy Armor también se apunta a los trailers de acción real
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Rusos enlatados

Steel Battalion: Heavy Armor también se apunta a los trailers de acción real

Con bastante menos gracia que DarkSiders II (los versículos de Revelación 6:8 siempre quedarán de puta madre como intro para cualquier cosa, y esto ya lo sabía Johnny Cash), Steel Battalion: Heavy Armor se saca de la manga un nuevo tráiler de acción real, con diálogos terribles, escenas de acción reguleras y un montón de lúsers pilotando uno de esos mamotretos. ¿Esto quiere decir que con Kinect deberemos hacer el trabajo de cuatro o qué?

Nuevo tráiler de Darksiders II
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Con James Cosmo como invitado especial

Nuevo tráiler de Darksiders II

THQ ha publicado un nuevo tráiler de Darksiders II que mezcla escenas CGI e imagen real. Bueno, realmente ha publicado un pequeño fragmento y nos invita a darle a Me gusta en su Facebook para enseñárnoslo entero. Soy muy poco fan de esto de hacer un tráiler de un tráiler, pero parece que últimamente la máxima de las agencias de comunicación es enseñar algo nuevo casi cada semana. Por suerte, ya ha aparecido entero en YouTube.

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Y es que mirar perritos es algo MUY serio

Ubisoft registra Watch Dogs como película para blindar la franquicia

El hecho de que Ubisoft haya registrado recientemente el título Watch Dogs en la categoría de películas no tiene tanto que ver con la posibilidad de que se estén pensando en hacerle una película a su próximo bombazo gordo como con el ansia de proteger su propiedad intelectual. Esto es, pillar tajada si a alguien […]

Diario de desarrollo de The Amazing Spider-Man
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Balanceándose por Manhattan

Diario de desarrollo de The Amazing Spider-Man

Beenox nos trae un diario de desarrollo de The Amazing Spider-Man centrado en Manhattan. En el vídeo se nos muestra cómo va eso de desplazarse por la ciudad y cómo ir eligiendo misiones. Lo de ir saltando de edificio en edificio parece divertido, aunque las animaciones ciertamente no acompañan. Ya veremos qué tal funciona cuando podamos probarlo de primera mano.

Análisis de Lollipop Chainsaw
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Zombies Ate Her Brain

Análisis de Lollipop Chainsaw

¿Cuántas veces habéis oído o leído aquello de «braaaiiins…«? Es una petición casi indivisible del zombie como icono de la cultura pop. Si un zombie tiene que decir algo, dirá eso, y curiosamente la inmensa mayoría de no muertos que hemos visto en el subgénero no parecen muy locuaces ni tienen una especial predilección por […]

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Isaac, Carver, cooperativo, enemigos humanos...

Veinte minutos de Dead Space 3

El último capítulo de GTTV tuvo como gran protagonista a Dead Space 3. Geoff Keighley charló con Steve Papoutsis, productor ejectuvo del juego, y se mostraron hasta 20 minutos de distintos momentos de esta tercera entrega. Lo más interesante es que al principio se nos muestra una misma parte jugada en el modo para un […]

Nuevo gameplay de Borderlands 2
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De turismo por la guarida de Handsome Jack

Nuevo gameplay de Borderlands 2

Los amables caballeretes de VG247 han pasado unos buenos ratos con Gearbox en el E3 y, además de hablar largo y tendido con el vicepresidente Steve Gibson, han estado paseando y pegando tiros por Oportunidad, la ciudad de Borderlands 2, para terminar yendo a parar a la guarida de Handsome Jack, un entorno urbano que como veréis resulta la mar de acogedor.

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Faster, steampunk! Kill! Kill!

Desde Los Angeles: Dishonored, simulador de asesinatos steampunk

Lo que intenta Dishonored es algo con lo que el videojuego ha fantaseado durante mucho tiempo: la simulación de ser un asesino. El problema principal suele ser que la simulación, por tener que constreñirse a la rigidez de la programación, acaba siendo fría y menos satisfactoria de lo que debería; si lo hacemos, mejor hacerlo bien.