Todo tiende hacia lo pequeño, según él
El director creativo de Assassin’s Creed III cree que a las superproducciones les quedan dos telediarios
Alex Hutchinson, director creativo de Assassin’s Creed III, ha hablado sobre lo que supone hacer un juego de unas dimensiones tan masivas como el suyo en una época en la que cada vez se tiende más al desarrollo pequeño, y su conclusión ha sido clara: cada vez se hacen menos juegos así, y la tendencia continuará por ese camino.