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#xbox-360

Assassin's Creed III se promociona así en EE.UU.
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Terrible elección musical

Assassin’s Creed III se promociona así en EE.UU.

A falta de menos de dos meses para la salida de Assassin’s Creed III, en Ubisoft ya se han arremangado y se han puesto manos a la obra para promocionar el juego. El vídeo que tenéis aquí es un anuncio emitido durante un partido de fútbol americano y contiene escenas no vistas todavía, entre ellas muchas de Connor sin capucha. La canción (Coming Home, cantada por Skylar Grey) no está mal pero no le pega nada al vídeo.

Disparos y guantazos en el nuevo vídeo de Remember Me
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Oh, la noche parisina

Disparos y guantazos en el nuevo vídeo de Remember Me

Capcom acaba de publicar más gameplay de Remember Me, su gran sorpresa de la pasada gamescom. De hecho, en el evento de Colonia se mostró también esta escena, así que igual ya habéis visto alguna grabación de calidad regulera. Pero nada como un vídeo oficial para apreciar lo mucho que se están currando, en lo técnico, los franceses de DONTNOD.

Dishonored también estrena diario de desarrollo
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Empezando por el principio

Dishonored también estrena diario de desarrollo

Después de varios vídeos enseñando que cada situación se puede resolver de esta forma, de aquella o de la otra, Dishonored ataca de nuevo con el típico «Cómo se hizo». Nombres propios de Arkane y del proyecto nos cuentan por qué nuestro protagonista, este tal Corvo Attano, busca venganza y nos hablan un poco más de esa ambientación que sigue pareciendo el mayor atractivo del título.

PES 2013 ya tiene fecha
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Y pelotas

PES 2013 ya tiene fecha

En dos semanas, el 21 de septiembre, Konami dará luz a la nueva entrega de su cada vez más denostada saga futbolística, Pro Evolution Soccer 2013, en consolas y ordenador. Ya sabemos que la apuesta importante por la resurrección será en la próxima generación, pero la actual también merece atención, sobre todo en un país como España, donde el relevo no parece tan claro y evidente a nivel comercial.

Hete aquí la banda sonora de FIFA 13
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I tell you I want you / I'll tell you I need you

Hete aquí la banda sonora de FIFA 13

Cada año me sucede lo mismo: toda la lista de canciones del nuevo FIFA siempre me suena a chino, no conozco a nadie, y cuando pasa un año ya me las conozco mejor que el tono de mi teléfono. Con FIFA 13 la cosa se repite. Conozco Club Foot de Kasabian (temazo, en efecto), posiblemente porque tiene siete años, y el resto ni pajolera idea, oiga. Pero qué más da, tras la criba de la primera semana las amaré casi todas. Aquí va la tracklist:

Anunciado Call of Juarez: Gunslinger
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Ojo por ojo

Anunciado Call of Juarez: Gunslinger

Sin que Call of Juarez haya sido, admitámoslo, una franquicia puntera, es cierto que Ubisoft estuvo a punto de cargarse la IP con ese extraño desvarío que fue CoJ: The Cartel, un título que parecía haber metido en la saga con calzador. Ahora anuncian Call of Juarez: Gunslinger que, desde la humildad (es descargable) y las buenas maneras (comparte estilo de juego con CoJ: Bound in Blood), tratará de saciar a los fans del western. Estaremos atentos.

Segunda guía de supervivencia de Far Cry 3
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Psicópatas, drogas y otros peligros

Segunda guía de supervivencia de Far Cry 3

Ubisoft nos trae la segunda guía de supervivencia de Far Cry 3, donde el agente Huntley nos ofrece nuevos consejos para salir airosos de nuestro enfrentamiento con el locuelo de Vaas Montenegro y nos enseña cuáles son las formas de ganar dinero y ampliar nuestro arsenal. Todo ellos aderezado con gameplay donde vemos al protagonista enfrentarse a los narcos, matar animales salvajes y jugar al póquer.

Schafer: «Ser abierto no hace daño»
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A Brütal Legend le podría haber venido bien, dice

Schafer: «Ser abierto no hace daño»

A Brütal Legend no le fue tan bien como podría haberle ido, y Tim Schafer cree que fue «injustamente menospreciado» por culpa de una «mala comunicación» entre los desarrolladores, los distribuidores y los usuarios.

El director creativo de Assassin's Creed III cree que a las superproducciones les quedan dos telediarios
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Todo tiende hacia lo pequeño, según él

El director creativo de Assassin’s Creed III cree que a las superproducciones les quedan dos telediarios

Alex Hutchinson, director creativo de Assassin’s Creed III, ha hablado sobre lo que supone hacer un juego de unas dimensiones tan masivas como el suyo en una época en la que cada vez se tiende más al desarrollo pequeño, y su conclusión ha sido clara: cada vez se hacen menos juegos así, y la tendencia continuará por ese camino.