
Sol, palmeras y cuerpos en descomposición
Nuevo tráiler de Dead Island: Riptide
Si después de ver el vídeo de The Walking Dead: Survival Instinct os habéis quedado con ganas de más zombis, echadle un vistazo a este otro de Dead Island: Riptide.
Si después de ver el vídeo de The Walking Dead: Survival Instinct os habéis quedado con ganas de más zombis, echadle un vistazo a este otro de Dead Island: Riptide.
Lo tengo en el montón de juegos pendientes, pero creo que con este vídeo me han convencido y ahora ha subido unos cuantos puestos en mi lista de prioridades. Estaba claro que programar la IA de unos zombies en The Walking Dead: Survival Instinct no podía ser difícil, pero parece que en Terminal Reality se han dejado un poco demasiado y el resultado es un montón de despropósitos seguidos y recogidos, uno tras otro, en este vídeo de un tal MarphitimusBlackimus que os recomiendo encarecidamente ver entero.
Con imágenes no muy grandes, subtítulos en castellano y un camarero tirando la caña a Lighting nos presenta Square Enix «Las Dunas de la Purgación», una zona del tercer FFXIII.
Vuelven las Tortugas Ninja de la mano de Activision, esta vez encarnadas en la serie reboot de Nickelodeon (que no he visto pero me han hablado muy bien de ella), con ese rediseño terrible y un poco demasiado realista y amenazador. Porque una tortuga de metro ochenta con una katana es amenazadora, qué duda cabe.
Rhianna Pratchett habla sobre «equilibrar las necesidades del gameplay con las de la narrativa» a la hora de crear a la nueva Lara de Tomb Raider.
Ken Levine ha hablado con Destructoid sobre el cancelado multijugador de BioShock Infinite: sobre su origen y sobre el porqué de su cancelación.
Parece que en Microsoft quedaron muy satisfechos con las ventas en la última tanda de ofertas locas en Xbox Live y piensa repetir pronto. Prontísimo, de hecho: el martes día 26 empiezan las rebajas primaverales en juegos de XBLA, a demanda, expansiones y películas.
El pack se llama Cuevas y precipicios, de momento parece que solo está disponible para Xbox 360 por 400 MS Points e incluye tres mapas para matarnos a golpes de piolet con nuestros amigos en el modo multijugador del nuevo Tomb Raider. Uno está ambientado, efectivamente, en un sistema de cuevas que ha servido como prisión subterránea; otro es un altiplano repleto de riscos y precipicios donde pegarse una súper hostia en cualquier salto (dice que «tiene muchas capas», así que Ramón García ya debe de estar navegando por los menús de XBL); y el último es un pueblecito japonés en pleno incendio, sin duda el lugar ideal para limar asperezas con tus enemigos.
El éxito de Castle Crashers les ha permitido tomárselo con calma: en 2009 anunciaban estos muchachos lo que entonces llamaban Game #3.
Le tengo la pista un poco perdida a Metro: Last Light, y es una pena porque el primero me impresionó bastante; lamenté sus fallos pero me gustó disfrutar de sus aciertos, que eran muy interesantes.