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Las bandas negras daban demasiado miedo

The Evil Within se actualiza en PC para eliminar las barras y el límite de fps

The Evil Within se ha actualizado en PC y ahora incluye entre sus opciones estándar la opción para no limitar a 30 los frames por segundo y la posibilidad de eliminar las barras negras que imitan la relación de aspecto del cine. También soluciona unos cuantos problemas que tenían, parece, los que jugaban a menos de 30 imágenes por segundo.

Análisis de The Evil Within
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MAL ADENTRO

Análisis de The Evil Within

Shinji Mikami vuelve al survival horror sin renunciar a sus tics por el camino. El resultado: un juego que se acuerda del pasado más de lo que mira al futuro.

El mundo de The Evil Within da tanto canguelo como sus monstruos
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Brrr...

El mundo de The Evil Within da tanto canguelo como sus monstruos

Nuevo vídeo de The Evil Within, esta vez dedicado a su mundo: un sitio jodido y hostil en el que relajarse parece equivaler a acabar con una serie de fracturas graves en todos y cada uno de los huesos del cuerpo, probablemente en un estado entre lo sólido y la papilla. Pinta fantástico, la verdad; […]

The Evil Within no te quiere poner fácil sobrevivir en este nuevo tráiler
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DETRÁS DE TI, IMBÉSIL

The Evil Within no te quiere poner fácil sobrevivir en este nuevo tráiler

Al final parece que The Evil Within será un survival horror puro y duro con los mismos preceptos que Resident Evil y algún toque de Silent Hill en el aspecto de ciertos enemigos. El tráiler de hoy nos muestra que no todo será huir y disparar: también nos tocará darle un poquito al coco y aprovechar los restos de metal para craftear distintos tipos de munición para la ballesta. Todo va bien.

gamescom 2014: Impresiones de The Evil Within
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Resident no sé qué

gamescom 2014: Impresiones de The Evil Within

Parece claro que Shinji Mikami pretende rendir cuentas con Resident Evil; el creador de la saga intenta en Tango Softworks lo que Capcom no ha sabido o no ha querido hacer