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#resident-evil-the-mercenaries-3d

Doom + Resident Evil: The Mercenaries = Doom: The Mercenaries
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Un mod bien simpático

Doom + Resident Evil: The Mercenaries = Doom: The Mercenaries

Cualquier juego mejor si lo combinas con Doom. Esto es así y no admito discusiones. Incluso el aborrecible Resident Evil: The Mercenaries de 3DS merece una segunda oportunidad si cogemos a sus personajes, sus armas y sus ataques alternativos y les colamos en las instalaciones de Phobos, donde dar rienda suelta a nuestros impulsos homicidas. El mod es modesto pero tiene su encanto. El enlace de descarga, en la descripción del vídeo.

Descubren un método para borrar las partidas de Resident Evil: The Mercenaries 3D
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Preparad 40 dólares

Descubren un método para borrar las partidas de Resident Evil: The Mercenaries 3D

Aunque Capcom ya bajó las orejas y dijo que no se volvería a repetir, la vorágine de caca y bilis que ha engullido a los fanáticos de la saga cuando presenciaron el nacimiento de los llamados «permasaves» parece lejos de amainar. Para echar un poco de agua al fuego, Siliconera nos descubre un método fácil, rápido y muy caro de dejar nuestro cartucho de Resident Evil: The Mercenaries 3D limpio como una patena: algo llamado NDS Adaptor Plus.

Capcom no volverá a usar el sistema de guardado de RE: The Mercenaries 3D
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La tormenta de mierda ha surtido efecto

Capcom no volverá a usar el sistema de guardado de RE: The Mercenaries 3D

Parece que la indignación generada por el draconiano sistema de guardado de Resident Evil: The Mercenaries 3D que prácticamente lo convierte en un título de usar y tirar, Capcom ha preferido rectificar dentro de lo posible y su jefe en EE.UU., Christian Svensson, ha dejado caer que esto no se va a volver a repetir y que la lluvia de palos ha constado en acta aunque, según él, nunca hubo mala intención.

Las partidas guardadas de RE: The Mercenaries 3 no se pueden borrar
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Pero qué coño...

Las partidas guardadas de RE: The Mercenaries 3 no se pueden borrar

Turbado me hallo después de leer la nota de arriba que aparece en el manual que acompaña a Resident Evil: The Mercenaries 3D. Por lo visto, en Capcom han estado meses sentados en su sala de juntas dándole vuelta a qué podrían hacer para evitar la venta de segunda mano de su juego y al fin han dado con un plan maestro perfecto y sin fisuras: no permitir el borrado de partidas guardadas. Otro caso resuelto, Sherlock.

RE: The Mercenaries 3D ya tiene fecha europea
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La 'demo técnica' está muy cerca

RE: The Mercenaries 3D ya tiene fecha europea

Esta mañana @chiconuclear hablaba un poco de Resident Evil: The Mercenaries 3D, de sus orígenes como demo técnica y cómo se llegó a la conclusión de que sería un buen negocio hacer un juego con ella, y ahora nos enteramos de que ese momento está bastante más cerca de lo que mucho imaginaban. Será el […]

RE: The Mercenaries 3D era una demo técnica
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Se rumorea que algún día se hará un juego de verdad en 3DS

RE: The Mercenaries 3D era una demo técnica

Masachika Kawata, productor de los dos Resident Evil que van a llegar a Nintendo 3DS próximamente, ha confesado que The Mercenaries 3D empezó siendo una demo técnica.

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Menudo portadón gasta Resident Evil: The Mercenaries 3D, ¿no?

Los chicos de Capcom se han tomado su tiempo pero al final han aprendido algo esencial en esta vida: si en tu juego sale un encapuchado de dos metros y medio de puro músculo, lleno de clavos y blandiendo un hacha de 70 kilos, sácalo en portada, cojones.