
Killed by Cute
El director de Unravel habla sobre el origen de Yarny en este vídeo
Empatía, emociones y lazos metafóricos (y reales, de lana) en este vídeo promocional del nuevo plataformas de Coldwood Interactive y EA.
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Se disparen balas de no sé qué calibre o espinas de cactus, cualquier juego de tiros multijugador necesita una beta.
Este año no tendremos entrega gorda de Assassin’s Creed, pero sí que habrá un par de spin-off que nos llevarán a India y Rusia.
La ficción interactiva en primera persona de Adam Orth ya tiene fecha de lanzamiento concreta, después de su retraso: se esperaba para septiembre de 2015.
Electronic Arts publicará su segundo juego de UFC en un par de meses.
La música es el punto más débil de Amplitude; y tratándose de un juego musical, esto no son precisamente buenas noticias.
Parece que finalmente sí habrá Psychonauts 2: el proyecto de Double Fine ya ha superado los 3,3 millones de dólares que tenía como objetivo en su campaña de financiación.
Llegados a cierto punto de cada generación, las fabricantes de consolas empiezan a actuar como las de coches de alta gama: sus spots publicitarios ya no van tan encaminados a vende
El creador de Braid habla en una entrevista con Gamasutra sobre cómo intenta que el jugador haga uso del intelecto en vez de forzar «momentos ‘ahá’».
¿Cuáles son los mejores juegos de 2015 según la comunidad de AnaitGames? Esta lista de listas os sacará de cualquier duda que pudierais tener.