Tráiler de lanzamiento de Call of Duty: Black Ops
Activision ha publicado el tráiler de lanzamiento de Call of Duty: Black Ops, que se pondrá a la venta dentro de una semana.
Activision ha publicado el tráiler de lanzamiento de Call of Duty: Black Ops, que se pondrá a la venta dentro de una semana.
No considero que se deba etiquetar como spoiler, porque no deja de ser un extra sin guión que chafar, pero si en Kotaku le dan este tratamiento no voy a ser yo quien joda la sorpresa a aquellos que quieren llegar vírgenes, callofdutymente hablando, al 9 de noviembre.
En cierta entrevista le preguntaron a Dan Houser acerca del porqué de Undead Nightmare, el porqué de una invasión zombie en el mundo perfectamente orquestado que habían gestado, donde el equilibrio era perfecto, el bourbon sabía a madera y las furcias a algo que no tiene pinta de saber muy bien. Lo que contestó el amigo Dan dejaba bien claras sus intenciones: «Queríamos que el mundo del juego fuese como un decorado de película de los 70 en el que durante el día se estuviese filmando un western revisionista y serio, y por la noche un montón de locos invadieran el estudio y grabaran una demencial película de terror usando los mismos escenarios y el mismo elenco».
Más conocido como Neptune, en honor al engendro que SEGA nunca llegó a vender, el RPG que personifica consolas y muestra la industria del videojuego como un conflicto entre Dioses se publicará en los Estados Unidos y Europa la próxima primavera.
Está bien eso de que, a veces, los malos molen más que los buenos.
Si se puede hablar de crisis en el desarrollo japonés de videojuegos es, creo yo, por culpa de una occidelantización mal entendida y nociva.
Los pacificadores y pandilocos sobre ruedas no son los únicos que han llegado hoy a Xbox Live en forma de demo.
Back to the Future: The Game se va dejando ver poco a poco, y hace sólo un par de días Christian, de la que nos traía unos diarios de desarrollo la mar de majos, apostaba por PC, Xbox Live y PlayStation Network como trío genial para el lanzamiento del juego.
Electronic Arts acaba de anunciar que la versión de prueba del nuevo Need for Speed se publicará mañana en Xbox Live y el miércoles 27 en PlayStation Network.
«Muchos de nosotros ahora tenemos hijos, y la realidad del desarrollo de videojuegos es que necesitamos mantener la calidad, así que algo tenía que cambiar»; esto es lo que Marcus Smith, director creativo de Insomniac, ha dicho al respecto del lanzamiento Resistance 3 en 2011.