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#ps3

Gearbox: Las notas a Duke Nukem Forever fueron injustas
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Ea, ea,ea; Martel patalea

Gearbox: Las notas a Duke Nukem Forever fueron injustas

Con nosotros, desde luego, no se pueden quejar, pero por lo visto a los zagales de Gearbox no les gustaron nada las reseñas de Duke Nukem Forever y el alubión de notas negativas que se llevó su juegico. Ahora, por boca de Brian Martel, no solo se quejan con amargura sino que parece que intenten justificar los problemas que tenía su título y su penosa acogida.

Jason Rohrer: «Spielberg no estaba muy implicado en LMNO»
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El juego cancelado de EA que iba a molar infinito

Jason Rohrer: «Spielberg no estaba muy implicado en LMNO»

Me enteré de que el creador de Passage estaba de algún modo involucrado en el proyecto de Steven Spielberg y EA —Boom Box no, el otro—, hablando sobre LMNO con el bueno de Sabin, en el Guggenheim de Bilbao.

Es precisamente el amiguete indie, Jason Rohrer, quien estuvo comentando la jugada con alguien de la Edge hace un par de días.

Veremos lo nuevo de BioWare, el Alan Wake para XBLA y MGS: Rising en los VGA
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El próximo 10 de diciembre. Kojima estará ahí

Veremos lo nuevo de BioWare, el Alan Wake para XBLA y MGS: Rising en los VGA

El gran Geoff Keighley estuvo ayer dándole al Twitter —como de costumbre, en realidad— para dejar algunas pistas sobre ciertos títulos que se pasarán por la gala de los Video Game Wards, esa cosa con adolescentes gritando y anuncios de hamburguesas en el streaming que, con mucha suerte, igual algún día descubre la palabra «seriedad».

El vídeo conceptual de Rainbow Six: Patriots es la hostia
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Holy maccaroni

El vídeo conceptual de Rainbow Six: Patriots es la hostia

Ayer publicaba con algo de prisas la noticia sobre el nuevo anuncio de Rainbow Six: Patriots por parte de Ubisoft, y hoy me topo en los comentarios con una brutal aportación del migo @somoza que va a dejar a más de uno turulato. Se trata de un vídeo conceptual realizado hace un año que no muestra gameplay ni nada del juego sino que intenta mostrarnos cuál es la idea de sus creadores.

Rayman Origins y diez maneras de morir
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Kalos thanatos

Rayman Origins y diez maneras de morir

No son 99, como cantaba Megadeth, sino diez formas de palmarla, eso sí, bonitas, coloridas y perfectamente animadas. Así sigue promocionando Ubisoft su vuelta a la senda de lo correcto con Rayman Origins, abandonando a los sobredimensionados Rabbids y mostrándonos un mundo encantador y preciosista que no necesita mucho más bombo que unos segundos de gameplay.

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El arco iris de la gravedad

Ubisoft anuncia un nuevo Rainbow Six

Los zagales de Ubisoft nos acaban de avisar de que hay un nuevo Rainbow Six en camino. Su título será Tom Clancy’s Rainbow Six Patriots y en él, además de financiar la enésima cogorza del señor Clancy a la salud de los marcianicos esos de los chinos, nos veremos envueltos en un conflicto contra un […]

Naughty Dog y los tiroteos de Uncharted 3
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Responden a las críticas

Naughty Dog y los tiroteos de Uncharted 3

Aunque en general la crítica especializada ha valorado muy bien Uncharted 3, en algunos foros han surgido críticas hacia algunas modificaciones del sistema de disparos del juego. Arne Meyer, Community Manager de Naughty Dog, ha decidido echar luz sobre el asunto y explicar qué ha cambiado en Uncharted 3 respecto a anteriores entregas.

Gameplay de Hitman: Absolution comentado por sus directores
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16 minutos de sigilo

Gameplay de Hitman: Absolution comentado por sus directores

El mes pasado Pep nos trajo un nuevo tráiler de Hitman: Absolution y, de regalo, enlazó a otro con 16 minutos de gameplay. Ahora desde Koch Media nos han hecho llegar ese mismo tráiler comentado por Tore Blystad y Christian Elverdam, Game Director y Gameplay Director del juego respectivamente.

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Preparando el cuerpo para GTA V

Un viaje musical por Los Angeles

Qué, ¿os gustó el tráiler de GTA V? A mí me gustó mucho. Ni siquiera han pasado 24 horas y ya estoy que no cago: ojalá sean ciertos los rumores y salga en mayo, porque si hay que esperar mucho más no sé qué será de mí. Gran parte de que me haya gustado tanto […]