Resultados de

#ps3

Primeras impresiones de Medal of Honor Warfighter
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«Cuanto más cambian las cosas, más siguen igual»

Primeras impresiones de Medal of Honor Warfighter

Hace diez años la inmensa mayoría de shooters en primera persona se ambientaba en la segunda guerra mundial, y acabamos hartos de aliados, nazis y la madre que parió a Eisenhower. Ahora, por culpa de Infinity Ward, la tendencia es la guerra moderna. Call of Duty, Battlefield, Homefront, MAG, Operation Flashpoint… la lista es interminable, pero la saturación es la misma.

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20 minutos de material y datos

Un especial de GTTV sobre Max Payne 3

Queda menos de dos semanas para que el detective más noir de la historia de los videojuegos se afeite la cabeza, se deje barba y coja unos kilillos en la particular visión de Rockstar sobre Max Payne 3. Como mucho habéis subrayado en algunos comentarios, un juego que ha pasado del MEH más decepcionado al […]

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El padre de la saga avala el proyecto

A David Jaffe le mola God of War: Ascension

Uno de los factores diferenciales de God of War: Ascension con respecto a su antecesores, aparte de que desde la distancia parece una iteración forzadísima e innecesaria, es la inclusión por primera vez en la franquicia de un modo multijugador. Y esto es algo que a los puristas de Kratos (que los hay; hay gente pa tó) les tiene un poco preocupados. Así que quizá la opinión del un poco memo pero siempre cercano David Jaffe os reconforte:

Así se creó el mundo de Shadow of the Colossus
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Sus diseñadores hablan de su desarrollo

Así se creó el mundo de Shadow of the Colossus

Si hay un juego del que podríamos sentarnos a hablar largo y tendido, sin duda es Shadow of the Colossus. Además, seguro que sería una tertulia muy interesante. Sin embargo, hay algo incluso mejor que hablar sobre la maravilla del Team ICO: escuchar a los propios creadores del juego hablando sobre él y su concepción.

Suda51 y James Gunn hablan de Lollipop Chainsaw
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Y lo hacen en vídeo, ¡bien!

Suda51 y James Gunn hablan de Lollipop Chainsaw

Un nuevo vídeo de Lollipop Chainsaw se ha publicado, ¡alegría! En esta ocasión, Suda51 y James Gunn nos hablan del juego, ¡formidable! Son cuatro minutos en los que las cabezas detrás de la demencia de Juliet y Nick nos explican varias cosas; la que más me ha gustado: que no se han cortado en ningún momento. Parece que va a ser un juego bastante extremo, ¡fenomenal!

No se está trabajando en un LittleBigPlanet Karting para Vita
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Prefieren centrarse al 100% en la versión para PS3

No se está trabajando en un LittleBigPlanet Karting para Vita

LittleBigPlanet Karting, el spin-off que pone a Sackboy y hermanos a competir en carreras de karts, puede correr la suerte que no corrió (tanto como se esperaba) ModNation Racers: no caer en el olvido al momento. El juego es para PS3, pero una versión para Vita no iría mal, ¿no? Pues, de momento, mejor nos olvidamos: William Ho, de United Front, así nos lo advierte.

Nuevas capturas de Crysis 3
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Y alguna ilustración, para variar

Nuevas capturas de Crysis 3

Hoy nos llega un pequeño batiburrillo de capturas de pantalla e ilustraciones de Crysis 3 que muestran un poco más de lo mismo: Prophet en plan Guillermo Tell paseando por una Nueva York medio en ruinas que parece el Amazonas. Muy bonito todo.

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Impresiones de esa beta que acabó ayer

Cuatro cosas del multi de Ghost Recon: Future Soldier

Hagamos caso a los números, que casi nunca mienten. Matar a un enemigo son 150 puntos de nada. Conseguir esa baja disparando desde una cobertura te da otros 300. Y si el rival al que te cargas estaba a punto de hacer lo propio con un compañero, gracias de su parte y felicidades, porque sumas […]

Los zombis de Black Ops II nos saludan con este artwork
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«Calavera, pinta i a fer-li la ratlla al mig»

Los zombis de Black Ops II nos saludan con este artwork

Call of Duty de Treyarch es, para alegría de muchos, sinónimo de matar muertos vivientes en compañía. No les va a fallar el próximo Black Ops II, que a juzgar por este poster que han enseñado en Twitter, mantendrá la acertada estética de serie Z en su, suponemos, mundo postapocalíptico del futuro.