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#ps3

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¿Tres por uno o uno entre tres?

Primeras impresiones de Resident Evil 6

Otra cosa no sé, pero desde luego Resident Evil 6 es un juego ambicioso. Capcom pretende demostrarlo con una demo generosa, por larga, variada y completa, que permite echar un vistazo a las tres tramas que darán forma a la historia. Leon, Chris y Jake, con sus respectivos acompañantes, representan tres estilos más o menos […]

Este diario de desarrollo de Worms Revolution nos habla de los escenarios
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Veamos cómo se rompen las cosicas

Este diario de desarrollo de Worms Revolution nos habla de los escenarios

Yo ni siquiera sabía de la existencia de Worms Revolution hasta que lo vi en el E3; por lo visto la cosa existe y no fue un espejismo jodido por sobredosis de jugar a Worms en iPad. En este diario de desarrollo nos explican cómo el terreno se deforma, los objetos reaccionan y las aguas se mueven gracias a la informagia que tiene el juego en sus adentros; es el segundo que publican, pero os he dejado el primero justo debajo.

DICE: Los FPS ambientados en la actualidad «empiezan a quedarse rancios»
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Pero cambiar las cosas de época no es innovar, atención

DICE: Los FPS ambientados en la actualidad «empiezan a quedarse rancios»

Karl Magnus Troedsson, general manager de DICE, ha hablado en una entrevista reciente sobre la necesidad de los shooters en primera persona de mirar un poco más allá y tratar de innovar en cosas que no sean simplemente cambiar la ambientación del pasado a la época moderna y de ahí al futuro cercano.

El nuevo tráiler de Sleeping Dogs es un sueño de artes marciales
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Dar muerte. Manual de usuario.

El nuevo tráiler de Sleeping Dogs es un sueño de artes marciales

Georges St-Pierre es el primer francocanadiense capaz de luchar. Sus genes de origen gabacho no han podido prevalecer sobre la máquina perfecta de destrucción ósea que es su cuerpo, algo que lo mismo tuvo un poquito que ver cuando se proclamó campeón de peso welter en la UFC. El caso es que el tipo nos va a enseñar algunos movimientos de pelea Sleeping Dogs, que tiene más que ver con fracturas de vértebra que con perricos durmiendo.

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Sniper: Ghost Warrior 2 se retrasa

La carnicería a distancia tendrá que esperar unos meses. Sniper: Ghost Warrior 2 estaba previsto que viese la luz pública el 21 de agosto, pero al final Namco Bandai se ha curado en salud y lanzará el juego el 9 de octubre, dándole un mes y medio más a City Interactive para terminar de pulir […]