Resultados de

#ps3

After Aperture: ¿qué pasa después del final de Portal 2?
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Otro corto hecho por fans

After Aperture: ¿qué pasa después del final de Portal 2?

Si os gustó Portal: No Escape, aquel corto basado en Portal, seguramente también os gustará este After Aperture. En este caso se trata de un cortometraje con imágenes generadas por ordenador que se sitúa justo al final de Portal 2 y teoriza sobre el destino de Chell. Quizá es demasiado contemplativo, melancólico y hasta un pelín deprimente para lo que es el universo Portal, pero no está mal.

Así se las gasta Kratos en PlayStation All-Stars Battle Royale
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Radec tampoco es manco

Así se las gasta Kratos en PlayStation All-Stars Battle Royale

Sony ha publicado un par de nuevos vídeos de PlayStation All-Stars Battle Royale para repasar lo que distintos personajes pueden hacer en el juego. Kratos y Radec han sido los dos primeros en mostrar sus cartas. El fantasma de Esparta muestra su repertorio de ataques, cargas, armas mágicas y dioses decapitados, mientras que en el caso de Radec no sorprende ver que predominan los ataques de larga distancia.

Marchando otro tráiler de Darksiders II
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«Muerte es un capullo»

Marchando otro tráiler de Darksiders II

Es de lo poco interesante que va a caer en agosto y nos lo recuerda cada poco: hace un rato se publicaba el enésimo vídeo promocional de Darksiders II. Pensaba que estaría dedicado a explicar el modo Arena que anunciaron ayer, pero no. Es Muerte contando por qué está de culo con el Inframundo, repartiendo con sus guadañas a todo el que se le cruce.

Aquí va el primer tráiler del multijugador de Call of Duty: Black Ops II
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El futuro es... diferente

Aquí va el primer tráiler del multijugador de Call of Duty: Black Ops II

Llegó otra vez ese momento del año. Activision y Treyarch acaban de mostrar por primera vez el multijugador de su próximo Call of Duty: Black Ops II y aquí estamos los sospechosos habituales —@xavirobles, @juanpui y yo mismo— con los ojos pegados al monitor, en busca de novedades, de posibles perks favoritos y de rachas de bajas con las que se han pasado…

Los fans de TimeSplitters no son suficientes para ponerse a trabajar, dicen en Crytek
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Son gente tímida, quizá

Los fans de TimeSplitters no son suficientes para ponerse a trabajar, dicen en Crytek

¿Qué tiene que pasar para que TimeSplitters vuelva, os preguntáis? Yo lo hago cada noche, antes de irme a dormir, pero parece que vamos a necesitar un milagro: Cevat Yerli, CEO de Crytek, ha dicho que el interés de la gente por una cuarta parte no es todavía suficiente como para plantearse el desarrollo.

Análisis de Sound Shapes
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Shake your booty

Análisis de Sound Shapes

La mayoría de mis últimas obsesiones han sido juegos independientes; eso me alegra, porque veo movimiento, y me alegra más porque cada vez hay más indies de calidad. Dos de los que más tiempo estuvieron en mi cabeza fueron Fez y este Sound Shapes.

Disponible la actualización de SSX con el multijugador y el modo Freeride
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Más vale tarde (y gratis) que nunca

Disponible la actualización de SSX con el multijugador y el modo Freeride

Tal y como dejó caer EA Sports el otro día, su juego de snowboard acaba de recibir una actualización de las tochas tanto en Xbox Live como en PlayStation Network. Ni DLC, ni niño muerto, pues: con este parche gratuito aparecen en SSX los modos 3-2-1-Go!, para competir con amiguetes, para competir con amiguetes, y el Freeride.

Segundo diario de desarrollo de Aliens: Colonial Marines
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Segundo diario de desarrollo de Aliens: Colonial Marines

Aliens: Colonial Marines se acerca con paso firme, una factura técnica algo regulera y una ambientación del cagarse. Eso sí: recuerdo los primeros bosquejos del juego con dos marines tratando de sellar una puerta mientras nosotros veíamos a los xenomorfos acercarse en nuestro radar y aquí no parece haber ni rastro de esa tensión. Veo mucha, mucha acción y muchos saltos locos, pero poco acojone. Démosle margen a Gearbox, a ver si hacen algo bien.

Assassin's Creed III tendrá una hora de contenido exclusivo en PS3
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Todavía no sabemos en qué consistirá

Assassin’s Creed III tendrá una hora de contenido exclusivo en PS3

Ha aparecido por los internecs una portada de Assassin’s Creed III para PS3 con un cartelito que avisa de que esta versión tendrá 60 minutos adicionales de gameplay. Por el momento no tenemos ni idea de qué querrá decir eso exactamente o en qué consistirá esa hora extra de juego, pero oye, 60 minutos más de matar a representantes de la pérfida Albión, saltar por los árboles y pelear con lobos y osos son siempre bienvenidos.