
Poster gigante en el interior
Dark Souls II saldrá en marzo de 2014
Un cartel publicitario cerca del E3 confirma la fecha de lanzamiento.
Un cartel publicitario cerca del E3 confirma la fecha de lanzamiento.
Si el último God of War no os llamó la atención lo suficiente, os
estaréis perdiendo la oportunidad de ser de los primeros en probar la
demo de The Last of Us.
La parte de Arkane Studios que no está trabajando en Dishonored 2 empieza de cero con Prey 2, que también habría pasado por Obsidian.
Si en el último tráiler ya se seguía, como decía Pep, con la obsesión «por las muchachas y sus pechotes», este par de pedazo de gameplay sacados de Killer is Dead la cosa no es que rectifique precisamente. En el primer vídeo tenemos una somanta de palos contra un jefe de nivel que es, qué loco estás Goichi, un tío a lomos de un puto tigre… y viceversa.
Siempre dio la sensación de que la idea de Overkill Studios era buenísima (joder, un Left 4 Dead de atracar bancos con enorme influencia de H.E.A.T.; cualquier compraría algo así) pero estaba de algún modo desaprovechada tanto a nivel mecánico cuando le echabas el guante encima, como a nivel comercial antes de hacerlo.
Con la supervisión de la directora del original, Emiko Yamamoto (que, juraría, está un poco ida), tenemos hasta cierto punto garantías de que este remake en HD de Castle of Illusion tendrá como mínimo ciertos paralelismos mecánicos con su ancestro noventero. De hecho, el gameplay que se ve en el vídeo invita a pensar precisamente en eso: un plataformas contemplativo, sin prisas, con cierto énfasis por recolectar cosillas y un sistema de combate más simple que un botijo.
Ubisoft activa el modo turbo de la maquinaria promocional con Assassin’s Creed IV: Black Flag y, a falta de ver una demo en movimiento dentro de unos días en el E3, ya está publicando ese tipo de publirreportajes por capítulos que aquí llamamos con benevolencia diarios de desarrollo.
Este año tengo más curiosidad por ver el nuevo PES 2014 que su directo y a menudo vencedor rival, no porque crea que vaya a ser el mejor en esta edición, sino porque un cambio de motor gráfico a estas alturas de generación es siempre algo digno de ver. Máxime si el asunto incluye el motor diseñado por Kojima Productions, el FOX Engine.
Es bonico, es sugerente y, ahora igual me mojo (haha!) pero creo que da ciertas vibraciones de Team ICO, ¿no? Rain es una de las apuestas sensiblonas de Sony que tan bien se le han dado con cosas como Journey o The Unfinished Swan, y aunque tiene un punto menos de originalidad puede ser un magnífico juego por lo que vamos viendo.
505 Games han anunciado How to Survive, un nuevo juego de EKO Software en el que deberemos sobrevivir a un apocalipsis zombie «en un remoto archipiélago en las costas de Colombia»,