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#pc

Epic aparca la secuela de Bulletstorm
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People Can Fly ya trabaja en otro proyecto

Epic aparca la secuela de Bulletstorm

Mike Capps, presidente de Epic, ha confirmado que People Can Fly ya estaba trabajando en una secuela del divertidísimo Bulletstorm, pero que les han hecho aparcarla para ponerse con un nuevo proyecto. Unas ventas que estuvieron por debajo de lo que esperaba Electronic Arts, especialmente en PC, parecen ser la causa.

¿Max Payne 3? «Una puta maravilla», dice Remedy
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Tranquilo todo el mundo

¿Max Payne 3? «Una puta maravilla», dice Remedy

Matias Myllyrinne, CEO de Remedy Entertainment, ha hablado sobre el trabajo de Rockstar en Max Payne 3. Después de dos entregas de la serie desarrolladas por Remedy, ¿tenemos que preocuparnos por el cambio de manos? De ningún modo, dice Myllyrinne: el juego ya es «una puta maravilla».

Defiance, el shooter MMO que pega a las mujeres y se come a los niños
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Terrible, apocalíptico

Defiance, el shooter MMO que pega a las mujeres y se come a los niños

En Kotaku han colgado este tráiler en compañía de un montón de capturas, pero creo que me voy a ahorrar la galería porque en algunas regiones es un día festivo y no quiero torpedear vuestra felicidad. Defiance es un FPS online masivo desarrollado por Trion Worlds en colaboración con el canal SyFy, que prepara una serie de televisión en el mismo universo. El asunto parece algo entre Halo 3 y perforarse el escroto con un destornillador al rojo vivo.

Vektropolis mola lo suyo
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El shooter vectorial

Vektropolis mola lo suyo

Las putas texturas en el 3D acabaron con las locuras vectoriales que el cine nos dio durante la segunda mitad de los 80 y la primera de los 90, pero no os preocupéis: unos genios han programado este shooter volador à la Forsaken/Descent en un mundo de vectores y chispazos verdosos de la hostia. Se llama Vektropolis y corre a cargo de un estudio indie británico llamado Dark Computer Entertainment. Le seguiremos la pista.

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El CV de un empleado de Rockstar dice que sí

¿Saldrá GTA V en octubre de este año?

Mirad: esto de aquí arriba está sacado del curriculum de un empleado de Rockstar, Alex O’Dwyer. En él, este animador de personajes dice claramente en qué juegos ha trabajado, y entre ellos lista Grand Theft Auto V, para el que da una fecha de lanzamiento más concreta que estimada: octubre de 2012.

Unas pocas imágenes de Medal of Honor: Warfighter
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Y al tercer día, Frostbite 2 resucitó

Unas pocas imágenes de Medal of Honor: Warfighter

Este año vuelve a tocar Medal of Honor contra Black Ops, ¿eh? Yo tampoco tengo ganas de discusiones absurdas y vídeos cada quince minutos, pero sí de jugar a ambos. Más espacio para la sorpresa hay, en principio, para Medal of Honor: Warfighter, por lo mejorable de la última entrega y por aquello de que Battlefield 3 le deja el libro de hechizos de hacer gráficas padre.

Veamos un repóker de indies en la PAX
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Super Time Force, Dust, Charlie Murder, Guacamelee y Runner2

Veamos un repóker de indies en la PAX

En cinco minutos nos enseña Gamespot cinco juegos que no tendrán stands especialmente grandes en la Penny Arcade Expo, pero que podrían ser de lo más interesante que se muestra por ahí.

Hawken ha estado en la PAX y se ha llevado este tráiler
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Se ve que sale en diciembre

Hawken ha estado en la PAX y se ha llevado este tráiler

El FPS multijugador de Adhesive Games está recibiendo mucha atención —y dinero— únicamente por un par de razones: hay robots y supo cómo presentarse. Eso debería enseñarnos que los implantes biónicos y la elegancia son los dos únicos caminos hacia el éxito.

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Los lectores opinan, EA, Forbes y PopCap responden

Electronic Arts: la peor compañía de América según The Consumerist

The Consumerist hizo una encuesta para saber cuál era, según sus lectores, la peor empresa del mundo, y el resultado es curioso: ha sido Electronic Arts la elegida para llevarse el 2012 Golden Poo a la Peor Compañía de América, ganando con su 64,03% de votos al 35,97 del Bank of America.