Chupilandia, here we come
Cómo desbloquear el nivel secreto de Diablo III
Uno de los momentos más emocionantes de Diablo II era cuando entrabas por primera vez al nivel secreto de las vacas; cualquiera que lo viviera lo recordará con mucho cariño. En Diablo III no hay nivel secreto de las vacas (ya lo dice uno de los consejos de la pantalla de carga), pero a cambio hay otra cosa quizá mejor: Chupilandia.
What the fuckity fuck, dude
Bethesda nos muestra un poco más de Dishonored… en formato GIF
Sí, sí: Bethesda ha enseñado Dishonored en formato GIF. Sinceramente, lo veo revolucionario: ya basta de hacer como que es un formato menor, ya basta de dar trato preferente a YouTube; donde esté un buen GIF que se quite todo lo demás. Larga vida al GIF. Esto sí que es steampunk.
Recomendado ver estas imágenes en su resolución original
Max Payne 3 se ve de lujo en PC
Malas noticias: Wii U se queda fuera
Unreal Engine 4 estará en el E3
Unreal Engine 4 estará presente en el E3 de la mano de Spike TV, según ha dejado caer por Twitter el bueno de Geoff Keighley. Nuestra rana Gustavo particular ha dado algunos detalles sobre qué se verá, y además ha dado un dato escabroso: Wii U se queda sin su parte del pastel y seguirá usando Unreal Engine 3.
Una guía para no perderse en la semana grande del videojuego
E3 2012: Cobertura y horarios de las conferencias
Llega esa época del año: el E3 llena el Convention Center de Los Angeles con todo lo que nos va a llegar en videojuegos y los titulares de los medios de vídeos, imágenes, noticias y declaraciones. AnaitGames estará muy presente en la feria de este año.
AY OMÁ
Carmageddon: Reincarnation ya tiene su dinero
Me tenía preocupado el asunto de Carmageddon: Reincarnation, más que nada porque si el proyecto está en marcha y de repente sacas un Kickstarter lo que haces es desestabilizar a los fans: ¿No estaba ya en marcha? ¿Qué sucede? ¿Era solo un plan y ahora resulta que no hay dinero para llevarlo a cabo? ¿O […]
Se podría convertir en medio secuela así por nomacs
La actualización de Canabalt nos podría dar una alegría
Adam Saltsman, el creador de Canabalt, ha hablado en su blog sobre la posibilidad de hacer que la secuela de su popular juego de iPhone sea el propio Canabalt, el primero; habla de lanzar una actualización bien tocha y gratuita que amplíe el juego añadiendo una serie de características muy jugosas, entre ellas multijugador.
David Perry muestra Hawken corriendo en Gaikai
Hace un par de semanas se celebraba en San José, California, la GPU Techonolgy Conference, una seguidilla de keynotes hablando sobre las últimas novedades en procesamiento gráfico. Irónicamente se habló poquísimo de juegos, peor hubo un momento que nos conviene rescatar: durante el turno de Nvidia, su CEO Jen-Hsun Huang, que es muy bajito y […]
Ojo: incluye arañas :(
Más gameplay de Metro: Last Light, ¿o qué?
Otros que se la juegan en el E3. La última vez que vimos su en movimiento fue el verano pasado, con 13 minutos ininterrumpidos que sabían a gloria bendita. Hoy el gameplay de Metro: Last Light no es tan copioso pero ilustra la mar de bien los momentos de survival horror para hacerse caquita que vamos a tener que vivir con él y algo que ya nadie duda de la franquicia: una de las ambientaciones más cuidadas de esta generación.