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PES 2013: Modos de juego y gameplay
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Why always me?

PES 2013: Modos de juego y gameplay

Hace poco Konami dejo bastante claro que la verdadera batalla por la supremacía futbolística en el videojuego estaba en la próxima generación, que e la actual era una batalla perdida desde hacía años. Pero eso no quiere decir que vayan a hincar la rodilla tan fácilmente: Pro Evolution Soccer 2013 sabe que si no puede destacar en la mecánica directa de juego sí tiene otra vías…

Otro vistazo a Darksiders II y su enorme escenario
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«Como Grand Theft Auto pero sin coches»

Otro vistazo a Darksiders II y su enorme escenario

Una de las promesas para el nuevo Darksiders II es dar libertad de movimiento al jugador y convertir la experiencia en un sandbox. Queda por ver si eso casa con una saga que empezó con God of War como claro referente y poco a poco está desarrollando más su propia personalidad. Uno de sus nuevos rasgos nos lo muestra Joe Madureira en una charla con Gamespot en la ComicCon: escenarios tan grandes que necesitas el cláscio mapa dinámico esquinero.

40 minutos de Sleeping Dogs
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Chinos hormonados, tatuajes y hostias, muchas hostias

40 minutos de Sleeping Dogs

A principios del mes pasado pudimos ver algunos minutos de gameplay del esperadísimo (bueno, al menos por mí) Sleeping Dogs. Ahora nos llegan 40 minutazos que la gente de Videogamer.com ha grabado y comentado. Los comentarios supuestamente graciosos me sobran muchísimo, pero tratad de ignorarlos y disfrutad del inicio de este prometedor juego.

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Terceras impresiones de Borderlands 2

Cuando regresé de probar Borderlands 2 por primera vez, rescaté de inmediato el original y eché unas partidas para confirmar mi teoría: esta secuela se parece más al Borderlands que recordamos que al de verdad. El juego me gustó lo bastante como para quedarme con lo bueno y olvidar varios de los pequeños fallos que […]

Análisis de Quantum Conundrum
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And all the cake is gone

Análisis de Quantum Conundrum

En julio de 1970 la banda de rock californiana Creedence Clearwater Revival lanzaba su quinto disco —un discazo— titulado Cosmo’s Factory, en el que se enmarcaba un tema —un temazo— llamado Run Through the Jungle sobre la guerra de Vietnam. En 1985, doce años después de la disolución de la banda, su líder John Fogerty […]

Codemasters anuncia F1 Race Stars
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Fórmula 1 medio de coña

Codemasters anuncia F1 Race Stars

Codemasters ha anunciado con este tráiler F1 Race Stars, un arcade de carreras en el que la rigidez y seriedad de la Fórmula 1 deja paso a los conductores super deformed y los circuitos locos. Alonso, Hamilton o Vettel son algunas de las figuras de la F1 que han sido convertidas al estilo del juego; también habrá coches y circuitos oficiales, aunque con ese toquecito de humor que da la deformidad (eso ha sonado mal).

Fortnite será el primer juego que use Unreal Engine 4
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Exclusivo para PC

Fortnite será el primer juego que use Unreal Engine 4

Durante la Comic Con, Epic ha anunciado que Fortnite será exclusivo para PC, además del primer juego que utilice el nuevo y flamante Unreal Engine 4. El juego, dicen, pondrá a los jugadores a «explorar, buscar, colaborar y construir día a día su propio mundo dinánico y en expansión».