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El director creativo de Assassin's Creed III cree que los críticos somos blandos con Japón
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Y eso explica la decepción con Revelations, claro

El director creativo de Assassin’s Creed III cree que los críticos somos blandos con Japón

Alex Hutchinson patina un par de veces, creo yo, en esta entrevista para CVG. Le preguntan ahí por la fórmula para mantener fresca una franquicia con entregas anuales, comentando que Nintendo parece tener el secreto, y el director creativo de Assassin’s Creed III se va por las ramas afirmando que hay «un sutil racismo en la insdustria, sobre todo en el lado de los periodistas y por eso a los desarrolladores japoneses se les perdona cualquier cosa».

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La portada de DmC: Devil May Cry no está malota

Después de presentarnos a Virgil, el hermano raro del Dante emo, Capcom nos enseña la portada de este DmC: Devil May Cry. Con un muy buen artwork, creo yo, y sin tonterías. Hay fuerza en esa imagen y es ingenioso lo de esos pedazos de carretera haciendo de alas. El subtexto ataca de nuevo y […]

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Exacto, de zombies

Counter-Strike: Global Offensive viene con un mod

Porque un FPS sin un modo de zombies ya parece un producto incompleto, Counter-Strike: Global Offensive vendrá acompañado de alguien apestoso y purulento llamado Zombie Mod. Se trata del primer mod para el regreso del FPS online que lo empezó todo y lo han desarrollado los zagales de PlagueFest.com en colaboración con la propia Valve, […]

Jack el Guapo no teme a nada en el nuevo tráiler de Borderlands 2
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Solo a Dios

Jack el Guapo no teme a nada en el nuevo tráiler de Borderlands 2

Se está calmando ya esto de la gamescom, pero antes de descansar y beber toca repasar lo que hemos pasado por alto durante estos dos últimos días. Empezamos con Borderlands 2, porque él lo vale. Tenía su tráiler preparado para la feria de Colonia, claro, con Jack el Guapo repasando las características de cada clase antes de dejar claro que no le impresionan —bueno, el ninja un poco sí— y que…

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Just when I thought I was out... they pull me back in

Impresiones del multijugador de Black Ops II

Creo que para todos existe lo que podríamos llamar el Ciclo de Call of Duty. Es menos universal y canónico que el de Sonic, pero sin duda está ahí. Podríamos empezar, para hacerlo fácil, por los rumores que preceden el anuncio oficial: lo normal es que suenen bien, que animen a pensar en novedades un […]

Tráiler cinemático de World of Warcraft: Mists of Pandaria
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El abrazo del oso

Tráiler cinemático de World of Warcraft: Mists of Pandaria

Sin haberme asomado nunca al abismo del World of Warcraft (y así espero seguir), no tengo ni idea de qué opinarán sus jugadores mas veteranos, pero esto de crear una expansión como Mists of Pandaria con todo un país de kung-fu pandas de aire eminentemente oriental a mí me parece una idea genial. Y por lo que se ve en el nuevo tráiler, le hah echado sentido del humor y se han tomado en serio lo justo a sí mismos.

Nuevo tráiler de Resident Evil 6
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Off-screen y a lo mal

Nuevo tráiler de Resident Evil 6

Con la gamescom abierta al público y hasta los topes de gente, algunas compañías empiezan a enseñar material que se había guardado durante las reuniones con la prensa. Es el caso de Capcom con este nuevo tráiler de Resident Evil 6 que ha proyectado a puerta cerrada y todavía no ha publicado en la red como dios manda. Así que de momento nos conformamos con la versión guarrera que alguien se ha molestado en grabar y esperamos a la buena.

¿Nos quedaremos sin monjas asesinas buenorras en Hitman: Absolution?
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Siempre nos quedará el tráiler

¿Nos quedaremos sin monjas asesinas buenorras en Hitman: Absolution?

Seguro que recordáis aquel tráiler de Hitman: Absolution que nos presentaba a un pelotón de monjas de buen ver, embutidas en trajes ajustados de vinilo, que trataban de cepillarse (y no en el buen sentido) al Agente 47. Por lo visto las monjas aparecían en uno de los niveles del juego, pero su director, Tore Blystad, dice ahora que han tenido que modificarlo por las opiniones negativas que suscitó el vídeo.

<em>Muere otro día</em> y <em>Licencia para matar</em>, incluidas en 007 Legends
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You can't win, Bond!

Muere otro día y Licencia para matar, incluidas en 007 Legends

Hacer un FPS de James Bond con misiones sacadas de las mejores películas de la franquicia es ya de por sí una idea tan brillante que cuesta creer que a nadie se le haya ocurrido antes. Ahora la apuesta sube todavía más metiendo la decente Muere otro día y la legendaria Licencia para matar en el glorioso surtido de niveles que 007 Legends piensa brindarnos el 19 de octubre.