El fruto de la solidaridad
Así se ve Wasteland 2
Con casi tres millones de dólares en la butxaca, los zagales de inXile deben de estar hipermotivados desarrollando este Wasteland 2 con el sueldo asegurado durante un tiempo largo. Hasta ahora no habíamos visto nada del juego, pero esta semana ha aparecido un minutito de metraje in-game (seguramente alpha o beta), en el que no vemos cómo se juega ni nos dejan subir la resolución, pero uno se hace una idea de hacia dónde va el asunto.
Yo contra el mundo
Primeras impresiones de Dishonored
Ya iba siendo hora de que nuestra relación con Dishonored fuera un paso más allá: Bethesda nos ha dado la oportunidad de probar durante un rato el juego de Arkane, algo de lo que tenía muchas ganas después de haber podido ver en el E3 una demo que me dejó con muy buen sabor de […]
Payday 2 y P13 serán los primeros
505 Games distribuirá los juegos de Starbreeze
505 Games y Starbreeze han anunciado que colaborarán para distribuir los próximos juegos de los desarrolladores del nuevo Syndicate, el de momento conocido como P13 y Payday 2, la secuela de Payday: The Heist que desarrollan Overkill, comprados recientemente por Starbreeze.
GET TO THE CHOPPA!!!
Ubisoft anuncia Thunder Wolves
¿Echáis de menos el Desert Strike? Yo el otro día encontré por ahí una copia del Super Thunder Blade tirada de precio y me hicieron los ojos chiribitas. Y es que en los 80 y los 90 teníamos algo muy claro: los helicóptero de combate molan la hostia. Con los años hemos perdido esa impresión, pero ahora Ubi viene con un jueguico descargable que promete llenar ese hueco. Thunder Wolves, con campaña, cooperativo y cien mil explosiones llega en 2013.
Y unas palabras de Team 17
Worms Revolution tiene un nuevo vídeo muy interesante
Team 17 ha enseñado un nuevo vídeo de Worms Revolution que se centra en lo que a todo el mundo le importa: cómo se masacran entre sí esos gusanos. Para darle algo de salero al asunto, el narrador, Don Keystone, nos explica algunas de las claves del juego; el mensaje interesante, no obstante, lo ha dado la gente del estudio en los comentarios de YouTube.
It's free!
Dos meses de Music Unlimited por la puta cara en PSN
No he probado jamás cómo funciona el asunto del Music Unlimited, que vendría a ser el Spotify de Sony con una cantidad obscena de canciones disponibles para cualquiera que quiera pagar la cuota, pero esta desde luego es la mejor oportunidad de probarlo. Hasta ahora creo que te dejaban darle cañita durante 14 días sin compromiso, pero ahora por un tiempo limitado podremos usarlo durante 60 días sin pagar ni un duro.
Terrible elección musical
Assassin’s Creed III se promociona así en EE.UU.
A falta de menos de dos meses para la salida de Assassin’s Creed III, en Ubisoft ya se han arremangado y se han puesto manos a la obra para promocionar el juego. El vídeo que tenéis aquí es un anuncio emitido durante un partido de fútbol americano y contiene escenas no vistas todavía, entre ellas muchas de Connor sin capucha. La canción (Coming Home, cantada por Skylar Grey) no está mal pero no le pega nada al vídeo.
Oh, la noche parisina
Disparos y guantazos en el nuevo vídeo de Remember Me
Capcom acaba de publicar más gameplay de Remember Me, su gran sorpresa de la pasada gamescom. De hecho, en el evento de Colonia se mostró también esta escena, así que igual ya habéis visto alguna grabación de calidad regulera. Pero nada como un vídeo oficial para apreciar lo mucho que se están currando, en lo técnico, los franceses de DONTNOD.
Empezando por el principio
Dishonored también estrena diario de desarrollo
Después de varios vídeos enseñando que cada situación se puede resolver de esta forma, de aquella o de la otra, Dishonored ataca de nuevo con el típico «Cómo se hizo». Nombres propios de Arkane y del proyecto nos cuentan por qué nuestro protagonista, este tal Corvo Attano, busca venganza y nos hablan un poco más de esa ambientación que sigue pareciendo el mayor atractivo del título.