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Contra los dogmatismos

Dishonored: ¿Demasiado corto? Lo estás haciendo bien

En mi habitual maratón mañanera de absorción de información sobre videojuegos, una seis horas desenfrenadas en las que procuro leer todas las webs especializadas que encuentro, he topado hoy con un artículo que me ha llamado especialmente la atención. Está en VG247; se titula Dishonored: ¿Demasiado corto? Lo estás haciendo mal, y lo firma Brenna […]

Análisis de Realms of Ancient War
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Fantasía mehdieval

Análisis de Realms of Ancient War

Once años después de su anuncio oficial, Diablo III veía por fin la luz con una acogida algo dispersa, como decía José María García había división de opiniones: unos se cagaban en su padre y otros en su madre. El caso es que sus últimos meses de gestación estuvieron sazonados con el rumor de que […]

Simon Pegg resucita un mod de Left 4 Dead basado en Shaun of the Dead al darle su bendición
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The walking mod

Simon Pegg resucita un mod de Left 4 Dead basado en Shaun of the Dead al darle su bendición

Left 4 Winchester es un mod para la saga Left 4 Dead que tenía por objetivo trasladar las aventuras de Simon Pegg y Nick Frost en Shaun of the Dead de la pantalla grande a los monitores de ordenador en forma de campaña jugable. Sin embargo, en un extraño giro de los acontecimientos, los creadores de la campaña se dijeron de repente «Oye, ¿Y si nos demanda Universal?, cesando inmediatamente su desarrollo. Hasta ahora.

Treinta años de horteradas para Los Sims 3
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los años 70, 80 y 90, en ropita y cositas

Treinta años de horteradas para Los Sims 3

Todo aquel que tenga en casa a un fan de Los Sims 3, mejor que les oculten esta noticia, so riesgo de que empiecen a echar espuma por la boca y a gritar ES MÍO, JODER, ES MÍO hasta escupir sangre. Maxis acaba de anunciar The Sims 3 «70s, 80s & 90s Stuff», un pack de objetos, vestuarios, peinados, etc… que contiene, bueno, pues eso, cosas de los 70s, los 80s y los 90s.

Nos quedan locos por conocer en Far Cry 3
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Hoy, Citra y Dennis

Nos quedan locos por conocer en Far Cry 3

Dennis, un cachondo amigo de los machetes, y Citra, la poderosa hechicera líder de una tribu que además es hermana del psicópata de Vaas, empeñado en cargársela, y que posiblemente está tan zumbada como él. Far Cry 3 cada vez que se parece más a una obra de Shakespeare representada en el taller de teatro de un puto manicomio de máxima seguridad. ¡Y nos encanta!

El guionista de Dishonored cree que Gordon Freeman es «espeluznante»
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No como su personaje, Corvo, que mola mucho más

El guionista de Dishonored cree que Gordon Freeman es «espeluznante»

Austin Grossman, guionista de Dishonored, ha dedicado unas palabras a Gordon Freeman, el protagonista de Half-Life, con quien el protagonista de su juego, Corvo, comparte una peculiaridad: ambos son mudos, no hablan en ningún momento del juego. ¿La diferencia? Mientras que Corvo es más humano, el silencio de Freeman le resulta a Grossman «incómodo» y «espeluznante».

Un señor de Crytek nos habla sobre el multijugador de Crysis 3
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Un vistazo a los modos Cazador y Punto de impacto

Un señor de Crytek nos habla sobre el multijugador de Crysis 3

Nos manda Electronic Arts este vídeo subtitulado con el productor Mike Read explicando dos de los ocho modos de juego que encontraremos en el multijugador de Crysis 3 cuando se ponga a la venta, en febrero de 2013; el modo Cazador lo vimos durante la gamescom, efectivamente, y el Punto de impacto lo conocíamos de antes.

Warframe saca su diario de desarrollo
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Dos episodios por el precio de uno; gratis, vaya

Warframe saca su diario de desarrollo

No hemos hablado de él desde que se anunció, y eso que nos llamó la atención, no solo por un apartado artístico cojonudo con ninjas, metralletas y robots en el espacio, sino por su propuesta de PvE procedural cooperativo a cuatro bandas. Warframe es un free-to-play condenado a pasar desapercibido en este mundo podrido lleno de prejuicios. Así que desde aquí lo reivindicamos hoy con los dos primeros episodios de su diario de desarrollo.