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#pc

Obsidian quiere mods para su Project Eternity
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Kickstarter + Mods = la comunidad de PC en el bolsillo

Obsidian quiere mods para su Project Eternity

Obsidian ha anunciado su colaboración con Nexus Network para que su Project Eternity, el juego que están financiando a través de Kickstarter, tenga todo lo que necesita para ser modificado y ampliado por la comunidad. La intención de Obsidian es dar todas las herramientas necesarias para facilitar que el juego tenga vida propia tras el lanzamiento, gracias a los modders.

¡Ya está aquí Retro City Rampage!
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¡Oh sí!

¡Ya está aquí Retro City Rampage!

Probablemente haya sido un infierno para el pobre Brian Provinciano, que ha hecho de Retro City Rampage su particular Frankenstein ejerciendo de programador, diseñador, webmaster, productor, PR y otro varios cargos más, pero la espera trminó. Hoy sale el juego en PSN, compatible también con Vita y con el sello Cross Buy, a la espera de su salida en PC dentro de unas horas, y en XBLA y WiiWare más pronto que tarde, hete aquí su último tráiler.

NHL 13 o cómo EA se hace querer
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Promoción con gracia

NHL 13 o cómo EA se hace querer

Aquí no le hemos hecho ni puto caso a NHL 13 porque nos interesa tanto el hockey como la microcirugía coronaria. Pero hoy me veo en la obligación de enseñaros algo y arrodillarme otra vez ante esa EA que a veces se asoma a demostrar que mola. Por lo visto hay un glitch bastante gracioso en el juego que resulta en el lanzamiento brutal por los aires de un oponente, así que en EA han decidido explicarnos que no es un glitch… es una feature.

Un tipo ha reproducido un par de continentes de Azeroth en Minecraft
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WOAH of Minecraft

Un tipo ha reproducido un par de continentes de Azeroth en Minecraft

No he jugado nunca a World of Warcraft ni a Minecraft, así que no se por qué demonios me sorprendo si no sé de qué estamos hablando, pero maldita sea, es espectacular. Un tipo ha construido a escala 1:1 los territorios de Kalimdor y Los Reinos del Este. Estamos hablando de un mapa de unos 275 kilómetros cuadrados construido con más de 68.000.000.000 bloques.

¿Queréis ver los primeros diez minutos de Dishonored?
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Clap your hands, say yeah!

¿Queréis ver los primeros diez minutos de Dishonored?

Tengo el hype ya más alto que el colesterol y la bilirrubina, niños, con eso tan molón que parece ser Dishonored según nos relata el siempre incisivo chiconuclear en su imprescindible análisis. Así que como la copia para análisis la tiene él, me toca rebajarme a vuestro nivel proletario y morderme las uñas hasta que salga el juego. De momento, pues, disfrutemos de los primeros diez minutos, cortesía de VG247.

Análisis de Dishonored
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No matarás

Análisis de Dishonored

Dishonored no es un shooter en primera persona. Merece la pena dejarlo claro desde el principio: en Dishonored las armas, los disparos, son un recurso más de los muchos que el juego nos ofrece para resolver las situaciones que se nos plantean. Quizá sólo por eso el juego de Arkane merece ser tenido en cuenta. […]

Unas cuantas nuevas capturas de Assassin's Creed III
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Desmond no estaba muerto, estaba de parranda

Unas cuantas nuevas capturas de Assassin’s Creed III

Estrenamos fin de semana con casi una veintena de capturas de pantalla de Assassin’s Creed III. Tenemos un poco de todo: Connor de joven, Connor de mayor, barcos, el modo multijugador e incluso tenemos una captura que nos muestra a Desmond y a toda su tropa. La primera imagen que vemos, si no me equivoco.

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Contrato indefinido

Primeras impresiones de Hitman: Absolution

Calvos que se dedican a asesinar a gente: si esto no se merece ser un género en sí mismo, no sé qué lo merece. Hitman: Absolution va precisamente de eso; el Agente 47 no es precisamente un recién llegado al mundo de los videojuegos: llevamos con él desde principios de siglo, y ahora, seis años después de Blood Money, la quinta entrega está a punto de caramelo.