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Suspenden a un progamer de StarCraft II por bromear sobre el sexo con menores
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Los límites del humor

Suspenden a un progamer de StarCraft II por bromear sobre el sexo con menores

Menuda movida, niños. Resulta que el otro día a Ilyes Satouri, un jugador profesional francés de StarCraft II más conocido como Stephano, se le calentó la boca y soltó una barbaridad durante un torneo por Battle.net: bromeó sobre tener sexo con una niña de 14 años. ¿El resultado? ¡BAM! Una suspensión fulminante de medio mes sin competir por parte de su clan Evil Geniuses, presionado por fans y sponsors. Ojo a la conversación:

El tráiler de Hotline Miami es bastante impactante
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Sangre + Perspectiva Cenital + Caretas de cerdo

El tráiler de Hotline Miami es bastante impactante

Con este tráiler nos recuerdan en Devolver Digital que Hotline Miami, el juego de Dennaton Games ambientado en una Miami de 1989 en la que nuestro antihéroe y protagonista se embarca en una violentísima aventura animado por las voces que suenan en el contestador automático, sale el 23 de octubre, la semana que viene. Echadle un ojo por vosotros mismos: es bastante escabroso y quizá no deberíais verlo si la situación no es apropiada.

El equipo de BioShock Infinite sigue disminuyendo
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Otros dos se van a Microsoft

El equipo de BioShock Infinite sigue disminuyendo

Don Norbury y Clint Bundrick, diseñadores jefe de inteligencia artificial y combates, respectivamente, en BioShock Infinite, han dejado Irrational Games para unirse a las filas de Microsoft. No es la primera vez que Irrational pierde miembros importantes en los últimos meses: por eso estamos preocupados.

Project Eternity ya supera en recaudación a Double Fine Adventure
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Y faltan todavía unas horas para que termine

Project Eternity ya supera en recaudación a Double Fine Adventure

Double Fine Adventure, el proyecto de Tim Schafer y compañía financiado vía Kickstarter, cerró su campaña con 3.335.265 dólares recaudados para el desarrollo, una cifra que no está nada malota. Hasta ahora era el proyecto que más dinero había recaudado en Kickstarter, pero Project Eternity, el juego de Obsidian, le ha superado ya, a falta de 18 horas para cerrarse.

Todo en Call of Duty: Elite será gratis con Black Ops II
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Los DLC con mapas tendrán un pase de temporada aparte

Todo en Call of Duty: Elite será gratis con Black Ops II

Hasta ahora, pagar los 50 boniatos anuales para la versión Premium de Call of Duty: Elite te daba derecho a descargar los muchos paquetes de mapas que va publicando Activision, pero también a visitar rincones de la red social con consejos sobre armas y mapas, desafíos con premio para clanes y hasta un programa de televisión. Con la llegada de Call of Duty: Black Ops II, los mapas irán aparte y todo en Elite será gratis.

Los desastres naturales de SimCity, en vídeo
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The roof is on fire

Los desastres naturales de SimCity, en vídeo

Ya habíamos visto, estáticos, algunos de esos desastres naturales de SimCity que pueden hacer que una ciudad hermosísima se convierta en un lugar ruinoso; falta un botellón de la Jornada Mundial de la Juventud, pero de lo demás vamos servidos: terremotos, tornados, meteoritos y hasta ovnis pueden, como se ve en este nuevo vídeo, conviertir una metrópolis en una mierdópolis en cuestión de segundos.

En NBA 2K13 también puedes editar las zapatillas
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El vídeo sobre la integración de NIKE iD

En NBA 2K13 también puedes editar las zapatillas

La colaboración entre Nike y NBA 2K13, como vemos en este vídeo, es muy curiosa: en el juego, usando el editor Nike iD, podemos crear nuestro calzado personalizado para equipar a nuestros jugadores; la cosa no queda ahí, porque además podemos comprar en la vida real las zapatillas que hayamos ideado en la consola. No seremos como los negracos de dos metros del juego, pero por lo menos vamos calzados igual.

Metro: Last Light aparta el multijugador para centrarse en la campaña
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Tenían un prototipo, pero de momento lo aparcan

Metro: Last Light aparta el multijugador para centrarse en la campaña

Los ucranianos de 4A Games anunciaron el pasado viernes su decisión de dejar a un lado el modo multijugador que tenían previsto incluir en Metro: Last Light. Prefieren, cuentan, «volver a meter el equipo que se encargaba del multijugador en el grupo principal y centrar el 100% de los recursos del estudio en la campaña para un jugador». Y muy bien que hacen.

Spry Fox se queda con Yeti Town y evita el juicio
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Counter-Terrorist Win!

Spry Fox se queda con Yeti Town y evita el juicio

Espero que os acordéis de Triple Town y del cabreo que pillaron sus creadores, los muchachos de Spry Fox, al descubrir un clon llamado Yeti Town; lo había hecho 6Waves LOLAPPS después de echar un ojo a documentos confidenciales sobre el diseño del maravilloso juego original. Cayó la denuncia, claro, aunque al final ha habido acuerdo antes del juicio y Spry Fox se queda con los derechos de la fotocopia.