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Aquí está el tráiler prometido de BioShock: Infinite
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26 de febrero, 26 de febrero, 26 de febrero...

Aquí está el tráiler prometido de BioShock: Infinite

Ya nos lo dijo Pep hace diez días: BioShock Infinite volvería pronto a la carga con un nuevo tráiler. Desde entonces hasta ahora hemos tenido noticias preocupantes, como la salida de Don Norbury y Clint Bundrick, y hemos visto sus ediciones especiales. Esperemos que todo vaya por buen camino, porque el juego creo que sigue […]

Nada mal, estos 9 minutos de Total War: Rome II
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Están locos, estos PCeros

Nada mal, estos 9 minutos de Total War: Rome II

Con el primer tráiler del juego nos quedó muy claro eso de los graficazos. James Russell, de The Creative Assembly, llega ahora con este vídeo para GameSpot: casi diez minutos de asedios, asaltos y espadazos varios con un código pre-alpha de Total War: Rome II al que le falta maquillaje y optimización, pero que ya se ve de lujo.

Lo de disfrazarse en Hitman: Absolution parece lo máximo
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Los pollos hermanos

Lo de disfrazarse en Hitman: Absolution parece lo máximo

IO Interactive y Square Enix publican otro de esos vídeos explicativos para decirnos que sí, que el Agente 47 llevaba un tiempo sin aparecer, pero su regreso va a ser de los que se recuerdan. Pienso eso por cosas como las que Hitman: Absolution muestra aquí, por lo de asesinar con un microondas gigante o, claro que sí, el disfraz de pollo.

14 minutos de Far Cry 3
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Tigres, osos, tirolinas y chaladuras varias

14 minutos de Far Cry 3

Nada mejor para animar un sábado lluvioso y tristón que darse un paseo por una isla tropical, aunque sea una llena de peligros y mala gente como la de Far Cry 3. En este largo vídeo vemos 14 minutos de gameplay comentados por Mark Thompson (level designer) y Jamie Keen (game designer) con los que nos podemos hacer por fin una idea de la inmensidad del escenario que podremos recorrer.

Star Wars: The Old Republic promociona su salto a free-to-play con esta preview
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La dignidad ante todo

Star Wars: The Old Republic promociona su salto a free-to-play con esta preview

Está claro: si coges tu MMORPG carísimo y promocionadísimo y de pago por suscripción y lo conviertes en free-to-play al cabo de un año es porque algo no ha ido como estaba planeado. No obstante, el éxito comercial es algo que solo debería importarle a sus creadores y nada hace pensar que SWTOR sea un mal juego. Quizá esta reformulación de su modelo de negocio despierte dudas, pero más de uno va a empezar a disfrutar de él como un enano.

The Iconoclasts sigue vivo y lo demuestra con una segunda Alpha
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Los viernes, siempre buenas noticias

The Iconoclasts sigue vivo y lo demuestra con una segunda Alpha

Hace un año y medio, más o menos, escribí unas pocas líneas sobre The Iconoclasts y su autor, konjak. Ahora paso de eso y voy al grano: el desarrollo del juego sigue en marcha y el joven sueco ha querido demostrarlo con un nuevo tráiler y, más importante, una nueva versión alpha —que podéis descargar aquí— más corta, pero también más pulida.

A Game of Dwarves es un juego y tiene enanos
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SUPERESTRUCTURAS

A Game of Dwarves es un juego y tiene enanos

Diría que A Game of Dwarves va en el mismo saco que Dungeon Keeper, pero seguro que alguno nos saca de dudas. Enanos en minas, macreo, dungeons, defensa del territorio, expansión de los dominios y todas esas cosas a partir del 23 de octubre por diez euros en Steam. Y reservando os regalan un árbol de cervezas, maravilloso vegetal.