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Capturas de Skyrim: Dragonborn
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Sobakin

Capturas de Skyrim: Dragonborn

En Bethesda es obvio que quieren sacarle todo el jugo posible a uno de los bombazos más sonoros del pasado año como fue Skyrim, y hacen bien. Después de los vampiricos de Dawnguard, ahora llega Dragonborn apostando bastante fuerte por algunas ideas con las que todos habíamos fantaseado jugando al original: montar en un dragón, volar más allá de Skyrim y ver otras provincias, gritos de dragón brutísimos y mucho más contenido.

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No pueden con él, preparado a combatir está

La guerra es una máquina: avance de Hawken

Algo cambió en la cabeza de miles de niños y adolescentes en el verano de 1986. Hacia el final de Aliens, la sargento Ellen Ripley se enfrentaba a la Reina Alien —alias La Puerca— pilotando un robot de carga que se convertiría instantáneamente en el sex symbol tecnológico de dos generaciones de pajeros. Un sueño […]

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Lara Croft and the Guardian of Light, gratis en Chrome

Siguiendo la senda de Hitman: Blood Money, Tomb Raider: Underworld y Mini Ninjas, Square Enix ha subido a su plataforma Core Online otro título que podemos jugar sin pagar ni un duro instalándolo, tanto con Windows como con Mac, en el navegador Chrome de Google: Lara Croft and the Guardian of Light. Free-to-play, eso sí, […]

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El episodio final de The Walking Dead llega el miércoles

Llega la season finale de The Walking Dead, el desenlace de las trágicas aventuras de Lee y Clementine, con un episodio llamado No Time Left que promete jodernos el ánimo como mínimo hasta Navidad. Telltale ya ha develado cuándo sale el quinto y último tramo y lo ha hecho en Twitter: será el próximo miércoles […]

Dan Houser: «Los mejores juegos de una consola salen al final de su ciclo de vida»
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Uno de los Houser habla sobre GTA V

Dan Houser: «Los mejores juegos de una consola salen al final de su ciclo de vida»

Dan Houser, uno de los popes de Rockstar, ha hablado sobre GTA V (¿habéis visto el segundo tráiler?) y por qué han decidido mantenerse en esta generación en lugar de desarrollarlo para las nuevas y posiblemente no tan lejanas consolas. Houser lo tiene claro: «Los mejores juegos de una consola salen al final de su ciclo de vida», ha dicho.

Gameplay del modo campaña de Crysis 3
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El ataque de los mancos

Gameplay del modo campaña de Crysis 3

Debo admitir que de los dos Crysis, mi parte favorita fue la aniquilación silenciosa de soldados coreanos. Luego llegaron los alienígenas y todo se fue un poco al garete. Crysis 3 tira de lo de siempre: las corporaciones y la dominación mundial, pero el escenario parece de lo más sugerente, una Nueva York luisianizada, con ríos, fango y zonas pantanosas en general. Echad un ojo a los primeros minutos de la campaña.

Análisis de Cargo Commander
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Lo siento, Dave

Análisis de Cargo Commander

Cargo Commander es divertido, es original al tiempo que reconocible, y suple una mecánica repetitiva por la fuerza bruta: los sectores a los que podemos viajar (y que contienen varias oleadas de cargamento por explorar) se generan proceduralmente, y hasta podemos crear uno nosotros mismos.