Yo os maldigo
Haze y el marketing pusieron trabas al desarrollo de TimeSplitters 4
Steve Ellis y Karl Hilton trabajaron en Free Radical en la época en la que TimeSplitters 4 todavía era un proyecto vivo dentro del estudio; ahora, en una entrevista con GamesTM, han dado un par de motivos por los que el juego no terminó de llegar a buen puerto: Haze y el marketing.