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#pc

Así es Dirty Bomb, lo nuevo de Splash Damage
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Un shooter free to play, eh

Así es Dirty Bomb, lo nuevo de Splash Damage

Splash Damage tenían algo que anunciar hace un tiempo, y ese algo era Dirty Bomb, un nuevo shooter free-to-play de esos que tanto se llevan ahora. Este vídeo nos enseña cómo es, de momento: ya avisan de que es pre-alpha, aunque pinta genéricamente bien.

Storyteller es un juego indie que parece muy interesante
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A mí me gusta lo que veo. A ti, no sé

Storyteller es un juego indie que parece muy interesante

Storyteller es el próximo juego de Daniel Benmergui, creador de I Wish I Were The Moon y Today I Die. Eso garantiza que será interesante por lo menos. Si además veis el vídeo que acompaña esta noticia, descubriréis que por lo menos es interesante, pero que en realidad mola mucho.

Red Orchestra 2 gratis todo el fin de semana en Steam
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Incluido el nuevo DLC

Red Orchestra 2 gratis todo el fin de semana en Steam

Uno de los simuladores bélicos más realistas y frustrantes jamás creados, Red Orchestra 2, celebra estos días el lanzamiento del pack de contenido de otoño regalándonos el juego en su edición GOTY más el DLC recién salido durante todo el fin de semana, doblando además los puntos de experiencia. Por si esto fuera poco, si lo probáis y os mola, tenéis hasta el lunes para comprarlo con un 75% de descuento. Con este tráiler deberíais convenceros como mínimo pa

Splinter Cell: Blacklist tiene una iluminación cojonuda
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Escasa pero bonita

Splinter Cell: Blacklist tiene una iluminación cojonuda

Como Community Manager de Splinter cell: Blacklist, Zack Cooper ha hecho lo que debe: tratar de seducir al jugador con las cositas del juego. Y una de las cositas en las que ComDev dice haber puesto sumo empeño es en la parte visual de la ambientación, y por encima de todo en una iluminación lo más viva posible y unos efectos de cara a la cámara (destellos, miniarcoiris, gotitas de humedad…) que dejan claro el nivel de detalle que buscan.

DmC es bastante burro en PC
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Dos vídeos para demostrarlo

DmC es bastante burro en PC

Me alegra que Capcom haya decidido ir al grano, poniendo únicamente combate sin edulcorar, para estos dos vídeos de la versión para PC de DmC. Lo suavito que va todo me hace pensar en los afortunados que jugarán a esta versión, pero sobre todo me hace pensar en un futuro hermoso en el que todos los hack and slash vayan a 60 fps. ¡No se pierde nada por soñar!

Los siete personajes de The Cave, el juego de Ron Gilbert, en vídeo
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7 personajes 7 colores

Los siete personajes de The Cave, el juego de Ron Gilbert, en vídeo

Esta aventura plataformera de Ron Gilbert, The Cave, ni necesita presentación ni recomendación: es Gilbert, nuestro gruñón favorito, y con eso basta. El vídeo habla por sí mismo, en cualquier caso: mucho humor, mucho explorar la cueva y muchos motivos, siete, los que tienen los personajes que vemos en el vídeo para adentrarse en ella. Parece bastante genial.

Análisis de Hitman: Absolution
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Ni tanto ni tan calvo

Análisis de Hitman: Absolution

Hitman: Absolution no puede presumir de una historia inmersiva, ni de estar del todo pulido en cuanto a errores de bulto, ni mucho menos proclamarse un referente de su género, pero sí ha conseguido refinar y enriquecer la base de la pizza, añadir un topping vistoso y apetecible, y hacer un alegato de algo que cada vez anda más escaso en la industria: verdadera ambición.

Apparatus, un nuevo indie canadiense
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What's outside the cube?

Apparatus, un nuevo indie canadiense

Eres un montón de cubos de madera que se unen y se separan según ordenes. Parece una idea de MolyDeux, pero en realidad es un muy sugerente plataformas independiente desarrollado por unos estudiantes de la Royal Melbourne Institute of Technology. Se titula Apparatus (no confundir con un juego de de Android de igual título sobre hacer circuitos mecánicos) y ha sido seleccionado para una categoría de los premios IGF 2013.