Resultados de

#pc

Miyazaki no quiere alargar la serie Dark Souls más de la cuenta
11

«Es el momento de buscar nueva inspiración»

Miyazaki no quiere alargar la serie Dark Souls más de la cuenta

Seguro que tenéis ganas de Dark Souls II, ¿eh? Quizá compartáis con Miyazaki, además, el desinterés por que la serie se estire como un chicle. Todos tranquilos: «Realmente me da igual si sale Dark Souls VIII», dijo el director de los dos primeros Souls. «Eso no tiene sentido. Se trata más de preguntarse lo que los fans quieren. Queremos mantenernos fieles a lo que esperan.»

El creador de Monaco cree que Kickstarter es una chorrada
9

Más o menos

El creador de Monaco cree que Kickstarter es una chorrada

Monaco tiene muy buena pinta; desde hace tiempo, además. Su creador, Andy Schatz, ha tenido que lidiar con el problema de conseguir dinero para su juego, y sin embargo nunca se ha planteado utilizar Kickstarter: para él, los «objetivos extendidos» que implica son «una sandez», y son contrarios a la forma en que se ha de diseñar un juego.

Así se juega a Crysis 3
2

Afilad los esmóquines

Así se juega a Crysis 3

Crysis 3 sale ya dentro de más bien poco, pero más importante es su beta multijugador, que sale hoy mismo; para ir preparándonos, Electronic Arts ha lanzado este vídeo donde se nos dan las claves de los dos modos incluidos, Hunter y Crash Site, uno centrado en la supervivencia y el otro basado en el control de zonas.

GRID 2 empieza el autobombo
9

Fotorrealismo tramposillo

GRID 2 empieza el autobombo

No es un tráiler porque es episódico, pero tampoco es un diario de desarrollo. Lo vamos a llamar «cátering gratis para el periodista deportivo» y es una curiosa propuesta en la que los señores de Codemasters invitan a Chris Harris, un conocido periodista del motor, a pegarse unas vueltas en un circuito real mientras intercalan con gameplay de GRID 2. ¿El propósito? Ni puta idea oiga, pero el juego no se ve nada mal.

Entrevista a Tequila Works
19

Charlamos con Raúl Rubio, CEO y Director Creativo

Entrevista a Tequila Works

Ahora que ya ha pasado más de medio año desde que salió Deadlight… ¿cómo de satisfechos estáis con el resultado?

La verdad es que estamos muy contentos. Ha vendido bastante bien: no tengo las cifras exactas, pero entre Steam y Xbox 360 habremos vendido entre 250.000 y casi 300.000 copias. El objetivo que nos habíamos marcado para el primer año eran 300.000, así que no está mal.

La edición coleccionista de Splinter Cell: Blacklist incluye un avión teledirigido
3

Y confirma el modo cooperativo

La edición coleccionista de Splinter Cell: Blacklist incluye un avión teledirigido

La han venido a llamar Paladin Collector’s Edition, pero en lugar de una taza de chocolate caliente lo que acompaña a una copia de Splinter Cell: Blacklist es nada menos que un pedazo de avión Paladin dirigido por control remoto. Y no tiene pinta de ser pequeño ni mucho menos barato. Además: una precuela en tebeo, un poco de contenido extra como un mapa cooperativo, algunos ítems exclusivos y un póster. A ver cuándo hablan de precios.

Empecemos la semana con el tráiler de lanzamiento de Dead Space 3
20

Take Down the Terror

Empecemos la semana con el tráiler de lanzamiento de Dead Space 3

La semana que viene se pone por fin a la venta Dead Space 3 y Electronic Arts nos lo recuerda con este nuevo tráiler que mezcla imagen real, CG y metraje del propio juego con bastante acierto. Atentos a la peculiar elección musical: una versión de In the air tonight, de Phil Collins.