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BioShock Infinite: explorando las calles de Columbia
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Ay, cómo nos pones

BioShock Infinite: explorando las calles de Columbia

Tener un montón de millones bajo el colchón y vivir al otro lado del charco son privilegios que desbloquean logros como el de jugar mucho a BioShock Infinite y poner los dientes largos a todo el mundo. La IGN americana lo está aprovechando bien y este nuevo par de vídeos de gameplay en compañía de Ken Levine lo atestiguan: hoy vamos a ver cómo amanece Columbia y sus gentes ocupadas con sus rezos mañaneros y su rutina diaria. Desde luego esto ya lo tienen ganado sobre anteriores BioShock: dan muchas ganas de explorar ese mundo antes de liarla gorda.

Un paseo con víctimas por Splinter Cell: Blacklist
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Silencioso pero letal

Un paseo con víctimas por Splinter Cell: Blacklist

Hoy es el director de Splinter Cell: Blacklist quien nos va a guiar por ese sendero de muerte y oscuridad que será su juego. Recorremos lo que se supone un molino abandonado haciendo uso de los tres estilos de juego de que dispondremos (fantasma, pantera y asalto) y algunos juguetitos interesantes como el dron de tres rotores, muy útil para ver cómo está el panorama sin asomar la cabeza.

Nuevo tráiler de Dead Island: Riptide
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Sol, palmeras y cuerpos en descomposición

Nuevo tráiler de Dead Island: Riptide

Si después de ver el vídeo de The Walking Dead: Survival Instinct os habéis quedado con ganas de más zombis, echadle un vistazo a este otro de Dead Island: Riptide.

Exempleados de GSC Game World piden dinero para hacer un shmup
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Humans Must Answer

Exempleados de GSC Game World piden dinero para hacer un shmup

Sumom Games es una pequeña desarrolladora creada por cinco exempleados de GSC Game World que en su día trabajaron en S.T.A.L.K.E.R. y ahora han montado su propio chiringuito de hacer jueguicos y esas cosas. De momento deben de estar bien secos porque lo primero que han hecho es arrancar un Kickstarter para financiar su primer juego. Es un shmup 2D de scroll lateral, se titula Humans Must Answer y lo cierto es que tiene una pinta cojonudísima.

La IA de The Walking Dead: Survival Instinct le puede convertir en GOTY 2013
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MÁTAME CAMIÓN

La IA de The Walking Dead: Survival Instinct le puede convertir en GOTY 2013

Lo tengo en el montón de juegos pendientes, pero creo que con este vídeo me han convencido y ahora ha subido unos cuantos puestos en mi lista de prioridades. Estaba claro que programar la IA de unos zombies en The Walking Dead: Survival Instinct no podía ser difícil, pero parece que en Terminal Reality se han dejado un poco demasiado y el resultado es un montón de despropósitos seguidos y recogidos, uno tras otro, en este vídeo de un tal MarphitimusBlackimus que os recomiendo encarecidamente ver entero.

Trials Evolution ya está en PC
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Epilepsia sobre ruedas

Trials Evolution ya está en PC

Hoy llega a los ordenadores, vía Steam o Uplay, la epilepsia máxima de un juego tan adictivo como imposible. Trials Evolution Gold Edition además incluye el DLC lanzado en consolas estos meses y mañana sale en edición física en Europa. Si no lo habéis jugado nunca, ahora es el momento, aunque no me imagino el infierno que puede ser esto en un teclado. Allá cada uno.

Así se mueve Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows
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GO NINJA, GO NINJA, GO

Así se mueve Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows

Vuelven las Tortugas Ninja de la mano de Activision, esta vez encarnadas en la serie reboot de Nickelodeon (que no he visto pero me han hablado muy bien de ella), con ese rediseño terrible y un poco demasiado realista y amenazador. Porque una tortuga de metro ochenta con una katana es amenazadora, qué duda cabe.