The handyman comes!
Gameplay comentado de BioShock Infinite
Los mamoncetes de la IGN americana han tenido el placer de echarle el guante a BioShock Infinite durante un tramo particularmente movidito del juego, en compañía de Andrés González de Irrational Games, el diseñador de combates. El resultado es un jugoso pedazo de gameplay en el que González nos explica ciertas peculiaridades del intercambio de tiricos allá en los cielos como los Vigores de distintos tipos (cuervos asesinos y fuego, de modo que combinados tienes CUERVOS ASESINOS ENVUELTOS EN LLAMAS), la funcionalidad de algunas trampas y un toma y daca a base de misilazos con el imponente Handyman.