Spoiler alert, alerta de alerones
Puede que en Irrational nos estuvieran preparando el terreno para BioShock Infinite desde hace tiempo
Cuidado: Aquí hablamos de momentos clave de la historia de BioShock Infinite. Hay spoilers a todo trapo, vaya.
Cuidado: Aquí hablamos de momentos clave de la historia de BioShock Infinite. Hay spoilers a todo trapo, vaya.
«Esto no es un farol», decían ayer los de Telltale cuando anunciaron Poker Night 2, la secuela de ese Poker Night at the Inventory en el que ya mezclaban las mejores churras con las mejores merinas para ponerlas a jugar unas manos de póquer.
Creo que nunca habíamos hablado de él y lo cierto es que tiene un aroma acojonante. Hardware: Shipbreakers lleva en desarrollo desde 2011 por parte de Blackbird, un pequeño estudio compuesto por algunos exempleados de Relic que trabajaron en los dos Homeworld, una saga de estrategia espacial que los más járcors del lugar deberían recordar con cariño y admiración. Este nuevo proyecto, por lo visto, será eminentemente un RTS pero contará con un alto factor social y multijugador masivo del que todavía no se han dado detalles, y estará ambientado en un planeta plagado de minas por el que deberemos luchar para mantener nuestras fuentes de recursos. Dicen sus creadores que no será un plato fácil de digerir para los casualones, así que cabe esperar algo bien complicado y apasionante.
Ya vimos cómo GRID 2 parece respetar bastante la idiosincrasia de Barcelona. Quizá no sea muy preciso técnicamente, ni muy fiel a las proporciones reales, pero el juego capta el «rollito» de la ciudad con cierta gracia y quizá pase lo mismo con otras ciudades del viejo continente por las que podremos darnos un garbeo a toda hostia. En este nuevo tráiler parecen indicar eso mismo, además de enseñar nuevos coches y dar la impresión de que esta vez Codemasters va por muy buen camino. Veremos.
Cuando he visto la supuesta portada filtrada de Far Cry 3: Blood Dragon, un juego para XBLA, lo primero que he hecho ha sido gritar «PERO QUÉ CO-» y luego he pensado en el April Fool’s Day, que hoy intentará metérnosla doblada sea como sea. En cualquier caso, la hipotética filtración se produjo el sábado, así que eso le da algo más de crédito a la información. Que salga de NeoGAF le quita un poco, también hay que decirlo.
En junio del año pasado apareció de la nada un breve fragmento de un tráiler de Thief 4. Ahora, por fin, nos llega el tráiler completo, con el protagonista luciéndose.
Jonatan Söderström y Dennis Wedin, el dúo responsable de Hotline Miami, hablaron en la GDC sobre la segunda parte de su extremo simulador de asesinato en serie.
Al final da la sensación con este nuevo tráiler de que Primal Carnage: Genesis no se va a ver tan bien como parecía con aquel baile del Tiranosaurio. De lejos sí, ojo, y si esto está hecho in-game, la iluminación y la vegetación son de primerísimo nivel. Pero si tu punto más flojo son las texturas, igual el primerísimo plano de una pata no es la mejor idea.
El diseñador de sonido de Antichamber busca financiación para SoundSelf, una aventura de exploración vocal que busca inducir estados de trance hipnótico en el usuario.
El último Tomb Raider es el juego de la serie que mejor ha vendido en toda la historia de la serie, según dijeron Crystal Dynamics durante la GDC.