¿Se refieren a los perros o a las mujeres?
Activision: Nos arriesgamos más de lo que la gente cree
Picotear en muchos géneros no es ser más arriesgado ni más creativo, según el CEO de la compañía, Eric Hirshberg.
Picotear en muchos géneros no es ser más arriesgado ni más creativo, según el CEO de la compañía, Eric Hirshberg.
El Loot 2.0 de Reaper of Souls, la primera expansión del juego, quiere solucionar los desequilibrios entre looteo y subastas a golpe de billetera.
«Es mejor dominar dos movimientos que conocer 20.000», te dicen en uno de los tips que aparecen en las pantallas de carga de Divekick.
Ya nos quedó claro gracias al análisis de chiconuclear que Disney Infinity no ha dado de sí todo lo que prometía ni de lejos, al menos por ahora: se trata de un proyecto progresivo y se le irá sacando provecho con el tiempo. Entre tanto, a Avalanche le toca vendérnoslo como sea, y uno de sus puntos fuertes en sus juegos suele ser la destrucción. Aquí no podemos tener explosiones brutales en forma de hongo ni personas con tejido amputado, pero algo de destrozo hay y eso siempre está bien.
Los numerosos problemas que están experimentando algunos usuarios son resultado de las «estimaciones incorrectas de ventas y conexiones» de la compañía.
Quien dijo que los survival horror estaban muertos no había visto todavía el tráiler de lanzamiento de Outlast. Este juego en primera persona para PC…
El vídeo es nuevo, lo acaba de colgar Ubi en su canal de YouTube. Sin embargome parece haber visto cada una de sus partes unas siete veces.
Ya habíamos visto algo de esto cuando se presentó la expansión del imprescindible XCOM: Enemy Unknown, pero siempre queda todo más claro…
Venía siendo hora de que la antigua SEGA de las mayúsculas pusiera su granito de calidad y nostalgia.
Otros se conforman con la borrachera de poder; en Volition no se conforman con nada por debajo del nivel fiestas del pueblo de tu primo.